WIP для конкурса warcraft-minigame-contest-2018
Тема
66 13 529
30
PT153, полагаю, что это просто анимация, или набор анимаций на каждое положение индикатора.
28
Полоска это просто аттач эффект. А лодскирн я рендерил так же как и для СDR, на анриловском движке.
Да, но как было реализовано увеличение индикатора заряда?
26
PT153:
Полоска это просто аттач эффект. А лодскирн я рендерил так же как и для СDR, на анриловском движке.

Дальнейшее развитие проекта


28
Jack-of-shadow, как ты сделал полоску над головой у при заряде? 2:56.
А ещё, кто делал арт на загрузочном экране?
18
Однотонная текстурка нужна
Можно, как на лоадскрине, поставить модельку неба (квадратненькую) с бесшовной текстуркой неба из интернета, типа такого.
Да. Надо вспомнить как хайдить рельеф.
Альфа-тайлом можно залить.
26
Msey:
Да. Надо вспомнить как хайдить рельеф. (Как то делал с помощью бага декораций подъемов). Тогда можно будет воткнуть фон более приличный.

Стандартный рельеф нужен чисто ради получения высоты приказа, тк с декорации высота не совсем корректно возвращается.
29
Фон из растянутых клиффов на скринах немного устрашает(
Однотонная текстурка нужна
26
Магазин экстренно запилил в предпоследний день, когда вдруг понял, что слотов на все предметы не хватит. Таких магазинов не видел, но тут недавно выкладывали видео навороченой азиатской рпг с кастомным интерфейсом под способности. Я особо не вглядывался, но возможно там что то похожее используется, хотя скорее всего полностью мемхак. А так конечно забирай).

Если будут вопросы обращайся. Так как очень спешил у меня в коде полнейший хаос и как отдельную юзерфрендли библиотеку пока что выкладывать не представляется возможным.
33
Jack-of-shadow, Очень понравился магазин, я просто нигде такого не видел, да даже додуматься не мог до такого, такое было ещё в какой нибудь другой карте? Или это ваша персональная наработка? В любом случае прошу разрешения её забрать (сделать вроде бы сам смогу) =)