WIP для конкурса warcraft-minigame-contest-2018
Тема
66 13.5K
26
Магазин экстренно запилил в предпоследний день, когда вдруг понял, что слотов на все предметы не хватит. Таких магазинов не видел, но тут недавно выкладывали видео навороченой азиатской рпг с кастомным интерфейсом под способности. Я особо не вглядывался, но возможно там что то похожее используется, хотя скорее всего полностью мемхак. А так конечно забирай).

Если будут вопросы обращайся. Так как очень спешил у меня в коде полнейший хаос и как отдельную юзерфрендли библиотеку пока что выкладывать не представляется возможным.
33
Jack-of-shadow, Очень понравился магазин, я просто нигде такого не видел, да даже додуматься не мог до такого, такое было ещё в какой нибудь другой карте? Или это ваша персональная наработка? В любом случае прошу разрешения её забрать (сделать вроде бы сам смогу) =)
26

WarFortress 1.00

Скриншоты

Предметы и способности

ПОСТРОЙКИ:

Блок
Используйте для строительства насыпей.

Крепь
Используйте для раскопке шахт.
Потолок укрепленный таким блоком не даст случиться обвалу.
Прочность: 30 ед.

Генератор тумана
Вырабатывает смог который окутывает небольшую область.
Способен спрятать ваши войска и постройки от врагов.
Для вражеской команды ваш туман не прозрачен.
Прочность: 50 сек.

Лестница
Используйте, чтобы построить лестницу.
Отдайте приказ выше юнита, что бы подняться.
Отдайте приказ ниже юнита, что бы спуститься.

Ворота
Требуется наличие 3-х вертикальных блоков.
Открыть ворота могут только члены команды.
Прочность: 180 ед.

Портал
Перемещает юнита к другому порталу или флагу.
Перемещение случайно.
Прочность: 10 ед.

Стена
Используйте для строительства стен.
Прочность: 180 ед.

БОЕПРИПАСЫ:

Бочонок со взрывчаткой
Взрывается через некоторое время.
Разрушает землю над собой.
Задержка: 20сек.
Урон: 80 ед.

Ракета
Запускает ракету в указанном направлении.
Отмена приказа сокращает дальность полета.
Урон: 70 ед.

Динамит
Взрывается спустя некоторе время.
Задержка: 4сек.
Урон: 80 ед.

Миномет
Запускает мину в указанном направлении.
Отмена приказа сокращает дальность полета.
Мина взрывается при приближении.
Задержка: 1 сек.
Урон: 80 ед.

Мина
Взрывается при приближении.
Задержка: 1 сек.
Урон: 80 ед.

Напалм
Запускает ракету в указанном направлении.
Отмена приказа сокращает дальность полета.
Урон: 60 ед.
Эффект: Горение.

Спички
Используйте, что бы поджечь блок.
Урон: 5 ед/сек.
Длительность: 4 сек.
Распространение: Малое.

Телепорт
Перемещает юнита в указанную точку.
Наносит урон в точке перемещения.
Урон: 10 ед.

ЭКИПИРОВКА:

Зелье амфибии
Герой может временно дышать под водой.
Длительность: 30 сек.

Малое зелье
Восстановление здоровья.
Лечение: 50 ед.

Большое зелье
Лечение: 100 ед.

ПРОЧЕЕ:

Разрушить блок
Разрушает ваш или нейтральный блок. Добывая из него ресурсы.
Помогает находить ценные предметы.
Помогает обезвредить свои ловушки.
Дистанция: : 4 б.
Предмет: : 15 %.

Рюкзак
Отобразить следующий список предметов.

Ружье
Тип зарядов: не требует ед.
Урон: 20 ед.

Прыжок
Используйте для раскопке шахт.
Потолок укрепленный таким блоком не даст случиться обвалу.
Дистанция: : 4 б.
Прочность: 30 ед.

СПОСОБНОСТИ ГЕРОЕВ:

Рог Тумана (Мара Темный)
Героя окутывает туман, делающий его незаметным для противников.

Регенерация (Яма Бессмертный)
Восстановление 1 ед. здоровья в сек.

Тяжелая Броня (Кубера Толстый)
Урон, наносимый герою уменьшается на 20% ед.

Подводное дыхание (Ольвегг Непотопляемый)
Герой может дышать под водой.

Огненные перчатки (Агний Рыжебородый)
Герой поджигает землю рядом с собой, оставаясь при этом временно неуязвимым к пламени.


26
alexprey:
Уже больше на террарию похоже :D
Ну я так с жанром еще и не определился) Осталось 47% времени, еще успею. За следующие два апдейта думаю доработаю механики, а дальше буду экспериментировать. Возможно это будет моба, вернее Worms Forts реалтайм. Хотя пошаговость все таки имеет свои плюсы. Но ничего не мешает сделать два режима.
26
alexprey:
О я помню лабу) с партиклами не крепленными беда, и да и с крепленными тоже кажется, если gravity.

Update v.0.05


v.0.05

Новый предмет: Малое зелье +50 хп.
Новый предмет: Большое зелье +150 хп.
Добавлен второй рюкзак [A].
Исправлен баг телепорта.
Исправлен баг на нижнем ряду блоков.
Исправлен прыжок.
Исправлена обработка приказов.
Улучшены коллизии снарядов.

Рельеф:
  • Добавлены аттачи пропсов
  • Переработана карта.
  • Добавлено затемнение при уничтожении блоков.
  • Исправлены нормали блоков.
  • Добавлены дополнительные тайлы.
Оптимизация
  • изменены нормали боксов, что дало увеличение fps на дальней дистанции в два раза.

29
Jack-of-shadow, выглядит круто, тоже сперва подумал что все повернуто. Сам такое проворачивал здесь. Партиклы кренятся вместе с моделью, но только те, что встроены в модель, прикрепленные вроде нет, уже точно не помню.
26
pro100master:
не проше в GameMap добавить папку триггер Editor а там свои замарочки для создание и сохранинее
Ну карта же может быть пожата, оптимайзнута и тд. Да и после JNGP у обычного игрока она врятле откроется в стандартном редакторе. А лезть в триггеры боже упаси). Если только не делать редактор прямо в игре. Что кстати тоже не плохо. Однако кисточкой рисовать намного удобнее, чем попиксельно. Хотя если trackable воткнуть..
22
не проше в GameMap добавить папку триггер Editor а там свои замарочки для создание и сохранинее