Арт, Модельки, Игры и прочее..
Тема
8 2.1K
17
Raised, если б я не пошел участвовать в конкурсе, то вообще бы о нем не знали. Хоть какое-то доброе дело сделал.
21
Ресурс получил незаслужено мало внимания.
6
Мне нравится работа со светом в представленных работах, выглядит очень круто.
Увидел конкурс милишного ИИ от Demonoid'a, появилась подобная идея, только в формате Top-Down шутера.

О КАРТЕ

У каждого игрока по три юнита:

Снайпер:
-Стреляет прямолинейным снарядом, со скоростью…
Тема
13 1.8K
19
Jack-of-shadow, Атака может пропадать, если ты близко к объектам (врубается мили бой, который я не описал. И по причине того, что игрок бросивший предмет в рядом стоящего игрока может отхватить урона от своего снаряда - РЕАЛИЗМ) или у тебя нет предмета в 1 слоте. В других случаях - не может.
Улучшено. Добавлена отдельная инверсия угла полета. Обработчик отхила при отрицательном уроне. Описания и кучу предметов для визуализации системных параметров.
Добавил суматор урона по всем ячейкам инвентаря (т.е. если лежит 2 предмета, то их характеристики сумируются. Не трогать два снаряда одновременно! возможны неожиданные эффекты!)
А так же постепенный урон от яда и от кровотечения. Время и урон регулируются константами.
Загруженные файлы
26
DemonoiD:
Ага затестил гуд, только айтемы когда выбрасываешь, если их 2 в инвентаре, то атака пропадает совсем.
19
Jack-of-shadow, накидал различных переменных для демонстрации работы. Легко можно поменять модель снаряда, урон, дистанцию, инверсию угла полета при определенном хп, отклонение в полете и при броске, количество снарядов, его размер (задевание юнитов и объектов в области), скорость полета.
В зависимости от предмета в 1 слоте игрока, тип полета и характеристики меняются.
Если сложных фигуры передвижения не нужны (кружить вокруг персонажа), то этого вполне достаточно (хотя можно добавить пару булевых, для дизинверсии отклонения угла полета и переменности инверсии).
Можно так же будет привязать наличие любых баффов-дебафов, повышение урона от какой-нибудь характеристики героя и даже скаляцию от бафов.
Загруженные файлы
19
Jack-of-shadow, в общем, топоры уничтожают сами себя. Количество вылетов, скорость, урон, угол - можно контролировать все что хочешь :)
Правда если особо активничать, можно убить юнита бросающего топоры, но это решается одним условием. Утечки с точками не убрал, но они почему-то не ощущаются.
JNGP стоит для визуализации урона.
Загруженные файлы
26
DemonoiD:
Чекнул. Дать Стрелку автоматическую атаку, когда он видит других, это просто дичь :)
спавн рандомный же, где заспавнится юнит неизвестно, тем более по хорошему должна быть еще подготовка перед выстрелом, либо перезарядка.