ШОК, в сеть попал официальный близзовский экспортёр моделей из Autodesk Maya

Народ вздрогнул
Программа
11 449
26
Погонял немного, пока непонятны некоторые вещи.
  1. Сцена не масштабируется до варкрафтовского порядка чисел, остаются маевские значения, то есть очень маленькие относительно варкрафта. Чисто интуитивно кажется, что должен быть аргумент в MEL-команде для масштабирования, но пока хз.
  2. Анимация экспортируется покадрово, а не только ключевые кадры. Возможно, надо прогонять её через ноду W3_AnimTrack_Node.
  3. Непонятно как экспортировать партиклы, аттачи, фейсФХ, попкорнФХ. Внутри dll есть функции для этого, но как именно надо обозначать эти объекты в сцене я пока не понял.
Ещё есть нюанс, что мы впервые увидели настоящий (а не самодельный примерный) MDL 1100, на который вроде ещё нет нормального парсера/конвертера, по крайней мере ретера падает с ошибками при попытке открыть.
Загруженные файлы
38
Makeba, потому что ШОК
пусть будет, всем интересно
26
ScorpioT1000, закинул релизные билды в ресурс, но я правда хз зачем этот ресурс на главной, я планировал постить сюда всякие изыскания по плагину, если найдутся
35
Спасибо за жёлтый заголовок, я бы без него не понял важность события
30
Шикарное отношение к комунити - вы пилите контент, а камень я не дам.
38
Круто! Можешь к нам загрузить?
26
И чтобы дважды не вставать, рекомендую всем ещё ознакомиться с замечательным просмотрщиком моделей из этого же слива
Видео
2 54