Жанр: ролевой сценарий
Я тут вдохновился после Dracondaz, так что ждите скоро базовую простую сказочную сюжетную рпг в стиле готики

Сюжет

В поисках дракона - это сюжетная классическая рпг на прохождение для одного игрока с открытым миром и квестами. Главный герой ищет логово дракона, опрашивая жителей, выполняя квесты, изучая мир.

Завязка сюжета:
Дракон похитил принцессу. Король отправляет принца спасти ее дав лишь коня и снаряжение обычного пехотинца, да кошель монет. Да, король отправил принца в самоубийственный поход. Сможет ли принц найти и победить дракона и осовободить свою принцессу?

Возможности

Разговор - Позволит вам поговорить с любым разумным и не враждебным жителем игрового мира.
Расширенный инвентарь - расширяет ваш инвентарь до 18 слотов. Активные предметы только в 6 слотах, остальные в подсумке.
Экипировка - не находится в инвентаре если снаряжена. Отображается на герое.
Крафт - простейший крафт квестовых предметов или экипировки в один клик.
Голод и Стресс - негативные влияния на вашего персонажа. Добавлены для разбавления игрового процесса микроменджментом.
Механики:
  • Сбор трав
  • Сбор руды
  • Крафт
  • Голод, Стресс
  • Смена экипировки как в карте Majesty
Возможности:
  • С каждым не враждебным существом можно поговорить. Почти каждый может выдать квест или помочь с выполнением других квестов.
  • Симуляция жизни: Горожане спят ночью, ходят по своим делам. Квесты и их итоги влияют на горожан и город.
  • Цепочки квестов. Проверки в диалогах на навыки. Квесты можно выполнить разными путями. Разные концовки квестов.
  • Потребности: Персонаж хочет есть, спать, испытывает стресс
  • Сказочный сюжет в духе мультика Разочарование, парадирующий рпг карты
Что будет добавлено:
  • Система экипировки из маджести

Ресурсы карты

Галерея треда

Открыть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Ну это гемор же, полезно только если собираешься переводить карту на несколько языков автоматически
Не совсем так, это гораздо удобнее, чем внутренняя система диалогов в редакторе, тебе чтобы исправить косяк в диалоге или заменить его на другой, приходится открывать минимум 3 окна, а в коде это делается за секунду. Когда таких диалогов +100, это уже проблема. Менеджерить их становится сложно. особенно варианты ответов
30
Феникс, поэтому люди пилят внешние редакторы, которые потом компилят всё в нужный код.
25
Сделал систему мостов, что бы сверху и снизу герой мог пройти
Загруженные файлы
25
МиниЗавод, не могу отредачить свой пост в своем блоге, так что насру еще постом:
конвертанул в вебм
Сделал систему мостов, что бы сверху и снизу герой мог пройти
Загруженные файлы
30
Сделал систему мостов, что бы сверху и снизу герой мог пройти
Одновременно и с поиском пути?
25
nazarpunk, ноу
Тут на хигаме есть древняя наработка на жассе с мостами, но я почесал репу и сделал велосипед на стандарте (разобравшись как она работает)
30
Тоесть, если выбросить предмет на мосту, а потом обойти его снизу, то предмет упадёт?
25
Смог реализовать визуализацию секса между лоупольными модельками, используя анимации от эльрата и пувера, парочку текстур от кета
Зачем? Потому что YOLO! Нигде кроме гудс ворд не видел реализации такого
Мейби это прибавит скандальной популярности карты среди школьников

Еще думаю добавить карму, что бы обосновывать злые выборы игрока

Еще в процессе появилась идея сделать потом из этих наработок стори-карту про охотника на монстров (ведьмака?) с двумя мечами в штанах, который будет брать квесты на убийство монстров на болоте, жестко бухать в таверне и получать ачивки за кексы с НПС 🤠
30
что бы обосновывать злые выборы игрока
Можно подумать в жизни всё так однозначно?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.