JMonkeyEngine и пиксельный хаос

Меня всегда интересовал вопрос, что можно успеть накодить за обеденный перерыв? Надеюсь теперь и вас будет терзать любопытство, ведь ответа на этот вопрос здесь нет, а есть нечто другое.
Тема
13 5.4K
24
IceFog, спасибо, с этим отчетом счет становится 5 к 1 в пользу конфигураций железа, на которых все работает.
Кет, я не гожусь в художники чтобы нарисовать столь харизматичных персонажей, кроме того у меня на уме сеттинг, более близкий к рпг и более ориентированный на строительство. Но на самом деле я пока абсолютно уверен только в четырех вещах:
1 - это будет 2д платформер с видом сбоку.
2 - там будут деревья и по ним можно будет лазить.
3 - слабым взрывом и другими способами можно будет смести листву с дерева, оставив голый ствол с ветками.
4 - в обязательном порядке будет мультиплеер, но не факт что к срокам конкурса сандбоксов.
Все остальное может и будет меняться в совершенно неожиданных направлениях.
33
2д-платформер с полной разрушаемостью рельефа до отдельного пикселя.
Червяки! \o/
24
Добавил передвижение камеры (немного странное, на QZAD т.к. лень было контроллер камеры свой писать) и столкнулся с неожиданным поведением смешивающего текстуры шейдера на определенном железе. В связи с чем, выкладываю текущую версию в надежде что кто-то её все-же запустит и отчитается о правильности отображения текстур. Архив с текущей версией можно найти ниже в комментариях.
Решено, быть этому 2д-платформером.
Загруженные файлы

[WIP] Minecraft, микроблоки

Последние несколько дней в свободное о работы время я развлекался написанием мода, добавляющего в майнкрафт так называемые микроблоки - возможность использовать дробные части блока. Это не первый и, наверно, не последний мод на данную тему, но практически все…
Тема
19 12.7K
24
RSQR, мимо. Да, внешние сходства есть, но принципы работы и предназначение у модов совершенно разные. Там используются полноценные блоки размером 1/8 блока, а у меня это просто изменение формы исходного блока.
  1. я не претендую на уникальность мода и знаю о существовании большей части "аналогов".
  2. внимательно читай начало описания, там об этом сказано:
Это не первый и, наверно, не последний мод на данную тему, но практически все имеющиеся моды строятся вокруг возможности разрезать блок и получить микроблоки в качестве предметов, меня же больше интересовал скульптурный подход, при котором конструкции из микроблоков создаются путем срезания ненужных фрагментов с исходного блока.

[эксперимент #3] Обоснование магии

Что было раньше, волшебники или магия? Боюсь, этот вопрос так и останется без ответа ведь большинство волшебников считает всю магию в мире делом своих рук, а магия, хотя никто пока не додумался поинтересоваться её мнением, придерживается строго противоположной точки зрения.
Для своих нужд мне неоднократно приходилось придумывать описания различных ритуалов и даже целых магических систем, однако обычно это были комбинации из уже существующих и обладающих некоторой известностью шаблонов - с таким материалом достаточно легко работать, да и результат обычно весьма прост в восприятии.
Теперь же пришло время написать свое собственное обоснование магии вместе с миром, для которого это обоснование будет действовать. Третий из экспериментов в пустоте начинается здесь и сейчас. Предметная область - литература. Цель исследования - создание мира с собственными законами магии и наблюдение его развития.
Тема
31 12.9K
24
upd:
О, кто же ты, анонимный минусатор? Быть может объявишься и изложишь свою точку зрения и негодование в более развернутой форме?
24
Mihahail, мне кажется что пора заканчивать дискуссию - ничего конструктивного дальше выжать пока не выйдет.
Позже, быть может, еще продолжим.
20
Это ведь всё равно возможно, и только этот факт принципиально важен.