хотел сделать судоку на фреймах, но вышло как всегда говно, я попросту не смог разобраться в правильном алгоритме для его создания
Тема
7 477
27
Нормас. Интересно, хватит ли функционала фреймов, чтобы запилить тетрис или змейку? 🤔
фигнёй страдал и снова какой-то кал высрал, доделывать возможно не буду
Тема
7 432
28
Maxlaid, урона нет вообще, это просто движение даммиков с эффектами, я не захотел доделывать
это не кал только для тех, кто в первые это увидел
22
Ну а чего калл, вышло классно, правда не понял как определяется нанесение урона.
12
Красиво , вот если еще приложить немного усилий, чтоб доделать и добавить нанесение урона по прямой или в конечной точке, то получится аниме-стрелялка
обновлённая версия спеллпака привратника ада
обновить решил, потому что впервые кому-то захотелось его добавить в карту
визуально почти нет отличий, но код стал немного понятным, более менее способным к импорту
Тема
6 336
28
Daro, можно попробовать делать банальное непосредственно для своей карты, а не как отдельный спеллпак для показа, тут уже нужна оригинальность, иначе зачем вообще это делать
12
rsfghd, Спеллы банальные или то что их делали миллион раз, это уже не важно. Главное чтоб было что-то нестандартное, а не дефолт РО. Лучше босс который хоть бедно кидает 3 скилла, чем просто мешок с большим хп, которого бить полчаса.
Зря ты так думаешь, глупо гнаться за какой-то уникальностью в вакрафте в целом.
Если до сих пор делают РО героев на стандарте и мили карты с минимальным набором триггеров и это все хавают.
28
Daro, спеллы максимально банальные и делали миллион раз уже, так что не знаю. я материалы никакие даже делать не хочу потому что всё уже существует, что уже говорить о самой публикации
из крусадера можно было бы вытащить разве что боссов со спеллами, когда доделаю, но и их прям оригинальными не назовёшь
спасибо)
12
Даро оценил твой спеллпак, ему понравилось. Вполне норм спеллы для босса, можно использовать.
rsfghd, Есть еще материал в качестве спеллов для боссов?