Vlod, действительно, попробовал побороть но не получилось)
возможно только кастомное снятие придётся делать, чтобы вместе со снятием обнулять время
думал просто в периодик закинуть, но это не то, а при получении урона всё равно нужна нулевая задержка на отключение триггера, пока даммик застанит, чтобы не снимать стан сразу при его получении, что тоже нехорошо
обновлённая версия спеллпака привратника ада
обновить решил, потому что впервые кому-то захотелось его добавить в карту
визуально почти нет отличий, но код стал немного понятным, более менее способным к импорту
Волчачка, эти спеллы видели миллион раз уже, настолько банальны насколько это возможно. Единственное что их отличает это бафф от кушки, накладывающий огонь и увеличивающий урон. Пусть лучше в блоге сидит, не позорится
Ну и как я сказал, я бы его вообще не трогал если бы мой друг не захотел в карту добавить
другий раз мене просять щось продемонструвати чи зробити с трекейблами, тому я зробив таку заготівку, може комусь буде цікаво, це не ідеальний варіант бо мені вже було лінь дороблювати, звісно ж краще переходити на мемхак або реф, тому що там є фрейми з якими набагато зручніше працювати та які мають набагато більше…
function WhichSide(a, x, y)
local facing = GetUnitFacing(a)
local angle = AngleBetweenUnitXY(a, x, y)
local float_angle
if angle < 0 then
angle = angle + 360
end
float_angle = facing - angle
if float_angle < 0 then
float_angle = float_angle + 360
end
return float_angle < 180
end
function GetDirection(u, targ)
local alpha = GetUnitFacing(u)
local gamma = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(targ) - GetUnitY(u), GetUnitX(targ) - GetUnitX(u))
if gamma < 0 then
gamma = 360. + gamma
end
if (alpha < 180. and not (gamma > alpha and gamma < alpha + 180.)) or (alpha > 180. and gamma > alpha - 180. and gamma < alpha) then
return 2
end
return 1
end
Комментарии проекта Блог им. rsfghd
какая-то фигня
система стана
возможно только кастомное снятие придётся делать, чтобы вместе со снятием обнулять время
думал просто в периодик закинуть, но это не то, а при получении урона всё равно нужна нулевая задержка на отключение триггера, пока даммик застанит, чтобы не снимать стан сразу при его получении, что тоже нехорошо
Спеллпак Привратника Ада 2.0
обновить решил, потому что впервые кому-то захотелось его добавить в карту
визуально почти нет отличий, но код стал немного понятным, более менее способным к импорту
Прикольные спелы)
S.T.A.L.K.E.R. Weapon Pack (lite version)
Трекейбли
Сзади ли юнит
real r1 = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(uWhichBack) - GetUnitY(uF), GetUnitX(uWhichBack) - GetUnitX(uF)) + 360.
real r2 = GetUnitFacing(uWhichBack) + 360.…
Ред. rsfghd