типичная мусорно-помойная триггерная система стана, позволяющая использовать один стан на всю карту
Тема
9 468
18
Если
  1. Застанить героя на минуту
  2. Через 2 секунды снять бафф стана
  3. Попытаться застанить на 5 секунд, то застанит на 58 секунд
обновлённая версия спеллпака привратника ада
обновить решил, потому что впервые кому-то захотелось его добавить в карту
визуально почти нет отличий, но код стал немного понятным, более менее способным к импорту
Тема
6 318
28
Волчачка, эти спеллы видели миллион раз уже, настолько банальны насколько это возможно. Единственное что их отличает это бафф от кушки, накладывающий огонь и увеличивающий урон. Пусть лучше в блоге сидит, не позорится

Ну и как я сказал, я бы его вообще не трогал если бы мой друг не захотел в карту добавить
29
Вполне можно переоформить под годную наработку для WC3 в WC3 проекте.
Прикольные спелы)
что входит в пак:
  • РПГ-7у
  • Марта
  • БМ-16
  • Кора-919
  • Чёрный Ястреб
  • ФТ-200М (а так же новая версия)
  • Фора-12
  • ГП37
  • Мины
  • Гранаты Ф-1 и РГД-5
  • Гром-С14
  • ХПСС-1м
  • Нож
  • ИЛ86
  • ТРс-301
  • Гадюка-5
  • Р90
  • ПБ-1с
  • ПМм
  • Бульдог-6
  • СИП-т 200М
  • СГИ-5к
  • СПСА-14
  • СВУмк-2
  • Охотничье ружьё
  • УДП "Компакт"
  • ВЛА
  • Винтарь-ВС
  • Волкер-П9м
  • Чейзер-13
  • АК-74
  • АК-74у
  • ДГ-05
  • АС-96/2
  • Гаусс-пушка
  • СВДм-2
Тема
2 362
другий раз мене просять щось продемонструвати чи зробити с трекейблами, тому я зробив таку заготівку, може комусь буде цікаво, це не ідеальний варіант бо мені вже було лінь дороблювати, звісно ж краще переходити на мемхак або реф, тому що там є фрейми з якими набагато зручніше працювати та які мають набагато більше…
Тема
2 509
38
Предупреждение автору публикации
1 пункт: 1.3 Использование языков, отличных от русского и английского.
""
function IsUnitBack takes unit uF, unit uWhichBack returns boolean
real r1 = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(uWhichBack) - GetUnitY(uF), GetUnitX(uWhichBack) - GetUnitX(uF)) + 360.
real r2 = GetUnitFacing(uWhichBack) + 360.…
Тема
2 299
28
	function WhichSide(a, x, y)
		local facing = GetUnitFacing(a)
		local angle  = AngleBetweenUnitXY(a, x, y)
		local float_angle

		if angle < 0 then
			angle = angle + 360
		end

		float_angle = facing - angle

		if float_angle < 0 then
			float_angle = float_angle + 360
		end

		return float_angle < 180
	end
	function GetDirection(u, targ)
		local alpha = GetUnitFacing(u)
		local gamma = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(targ) - GetUnitY(u), GetUnitX(targ) - GetUnitX(u))

		if gamma < 0 then
			gamma = 360. + gamma
		end

		if (alpha < 180. and not (gamma > alpha and gamma < alpha + 180.)) or (alpha > 180. and gamma > alpha - 180. and gamma < alpha) then
			return 2
		end

		return 1
	end
какая-то кривая ерунда
Тема
9 689
22
я хвастаться не хочу потому что знаю что я самый помойный чел на хгм
А я думал я тут один такой
Загруженные файлы
12
и ты не представляешь как мне будет стыдно если кто-то посмотрит на это и подумает "оо, dfgdfhg такие прикольные штуки делает крута", мысль об этом заставляет застрелиться
Ну тогда давайуже стыдись Даро посмотрел и твой блог и подумал " оо, чел с нечитаемым ником делает такие прикольные штуки , крута вау"..