И вот, дорогие пользователи, "Кампания нежити” дополнения Shadow King увидела свет. Как вы знаете, два месяца назад была выпущена наша ознакомительная демка, которая многих не удовлетворила. Но мы обратили внимание на ваши замечания и пожелания, и уже в полной кампании вы не увидите прошлых багов и недочетов, а главы из демо-версии стали более проработанными и интересными.
Скриншоты:
В "Камапнию нежити” входит 10 глав и 2 интерлюдии. Так же два вступительных ролика, повествующие о падении Короля Лича. Вам предстоит побывать ледяных просторах земель Гномов и покорить Стальгорн! Так же отправиться на развалины Кель-Таласа и многое другое. На прохождении одной главы вам потребуется в среднем около 30-45 минут, в зависимости от уровня вашего мастерства. Ваш враг будет силен, поэтому вам предстоит немного попотеть, но выполнение дополнительных квестов, нахождение уникальных предметов значительно облегчит прохождение, так что слепо, собрав всех начальных воинов, атаковать врага не советуем. Так же в некоторых миссиях есть возможность заключать союзы с местными монстрами, выполняя их задания, в благодарность они, несомненно, помогут вам. В кампании вы встретите новые расы, такие как Гномы, более проработанные Тролли и Мстители. А у нежити появится 2 новых юнита: (Не считая новых юнитов из демки: Темный Чародей и Полководец Смерти) Ведьма и Древний Наездник со своими улучшениями.
Дополнительно:
Так же, как и в демо-версии, в дополнение будут входить 2 карты раздела "Scenario”, помимо этого мы сделали несколько карт Meele-режима.
Заключение:
К сожалению, озвучку сделать мы так и не смоги, так же, если вы найдете баги, или увидете, что пожелание, которое вы написали, не осуществлено, скажите нам. После того, как вы отпишетесь, мы будем делать патч, куда войдут: Новые нейтралы, новые квесты, новые модели, способности, улучшения, здания, более эпичные ролики, так же будет изменена техническая часть. Ну что ж, желаем вам приятной игры, ищите багги, комментируйте. Мы надеемся, что вам понравится.

delete








Тимур грубовато его описал.
Баланс:
- Все расы равны (по силе)
- Все юниты всех рас ценны. Если какой-то юнит слишком ценен (силён) - он имбалансен. Если какой-то юнит слишком слаб - он тоже не вписывается в баланс.
Как-то так. Хотя, на самом деле, и моё описание не идеально.В процитированном абзаце нашёл кучу ошибок:
Проигнорил СООБЩЕНИЯ ВЫШЕ - опробовал...
...Таки СООБЩЕНИЯ ВЫШЕ:
- Что за телепортация в первой миссии?
- Порталы - ладно, это ещё НЕ САМОЕ СТРАШНОЕ;
- Безэмоциональность Скорпиуса - пусть хоть ДИАЛОГ будет, когда он к воротам подходит: КУДА ИДТИ???...
- Стражник - наверное, они должны друг другу что-то проорать?^^"...
- Опять - ворота...
- Гномы, Тролли....
- Хаз-М0дан - УБИЛО;
- Куда там Скорпиус периодически пропадает раз за разом из миссии в миссию?...
- Почему Герои НЕ ПЕРЕНОСЯТСЯ ИЗ ГЛАВЫ В ГЛАВУ - ЗАДОЛБАЕШЬСЯ ВЕДЬ АРТЕФАКТЫ ТЕРЯТЬ!!!...
- Почему враги ПРУТ КАК НА ЧИТАХ???
-- И это ещё на ЛЁГКОМ...- Отдельно: "Армия Плети" мне помогла не включить Читы ХОТЬ ГДЕ-ТО;
Однако - ТУПОСТЬ С ГЕРОЯМИ: Дай им Лича + Рыцаря Смерти и ВСЁ...- Аналогично - последняя миссия:
-- Сделай их "Полу-Подконтрольной Базой", как и в ПРЕДЫДУЩЕЙ: когда они могут управляться И ИИ, И Игроком...-- Дай "Союзникам Нежити" Кел-Тузеда;
-- Дай "Троллям" этого их Героя;
-- ПЕРЕИМЕНУЙ "Союзников" в "Армию Плети", а - дебильно же выглядит...
- И ещё - надо разобраться с ТРОЛЛЯМИ В ПОСЛЕДНЕЙ МИССИИИ:
Они мне нравятся - но пусть к тем зданиям и юнитам, что у них там есть, они строят и те, что у них были когда мы за них город осаждали, дес=="""...Кстати, Аламерд, какой-либо адекватизирующий патч на эту кампанию появится?