Проект был создан по идее, которую можно прочесть в этом посте моего блога.
Вкратце - это своеобразный "дневник разработчиков", в котором я буду рассказывать о всех нюансах, возникших при разработке.
Именно поэтому Game Forge - мы будем "ковать" игру
Технические…
124 50.2K
26
Начинаю искать нормальные уроки ZBrush для новичков. Чувствую, иначе нормальных моделей не получится. И, все таки, думаю, художник по концепт-арту очень нужен.
Нашел хорошую книжку, будем смотреть. Наверное, результаты обучения буду постить в блоге)
26
У меня появилась идея для новой башни, которая будет дорогостоящим апгрейдом призмы.

Модели

Здесь будут размещаться скриншоты моделей, которые были сделаны для игры, а также, возможно, промежуточные скриншоты WIP.
Обновлено 12.02.2013: Добавлены WIP-скриншоты Платформы.
20 9.8K
26
Doc, вообще, чтобы не мучиться с анимацией, я думал сделать так, чтобы рабочий только начинал постройку. То есть, он будет зафигачивать точку постройки, а сама точка будет самостоятельно развиваться.
А вообще, я так понял, он у меня сделан под впечатлением от некронов.
29
lentinant, будет круто если он будет как в старкрафте летать вокруг здания и лазерами его поливать. Или это в вахе было, не помню.
Эт я про рабочего, если что.
26
WIP-скриншоты Рабочего заменены скриншотами окончательной версии геометрии.
26
Добавлены WIP-скриншоты Рабочего и наброски кристаллов.

Сумматор и усилитель

Итак, товарищи, после длительного перерыва, я наконец-то готов сделать отчет об проделанной работе. В основном, эта новость посвящается двум новым башням, Усилителю и Сумматору, но есть немало других интересностей.
Новость
11 3.8K
26
Doc, в луче есть еще один массив, обозначающий, через какие сумматоры он прошел. Передается из входящего луча во все выходящие (или со всех входящих в выходящий). Если сумматор найдет в этом массиве себя, этот луч просто не учитывается как входящий.
Скорость поворота я буду еще подбирать. К слову, это задумывалось в качестве апгрейда.
29
Ну пока что все еще особо не на что смотреть.
Мне вот интересно как обрабатывается в конце луч из разделителя попадающий в сумматор.
А еще, имхо, повороты уж очень медленные.