GHost - это проект с открытым исходным кодом, а значит пользователи могут добавлять или изменять функционал. Здесь собраны различные версии ботов.
Обратите внимание!!! Большая часть сборок используют библиотеку boost. Старые сборки используют версию 33. Мне не удалось boost v33 собрать на новых компиляторах. Новые могут использовать свежую версию boost ( 66 на данный момент ). При желании можно в старых ботах порыться и собрать их с новыми boost.
GHost++
GHost one
Репозиторий: github.com/Mofsy/ghost-one
Boost: 33
Модифицированая версия GHost++. Добавлено множество разных изменений. Так же содержит GUI оболочку.
Boost: 33
Модифицированая версия GHost++. Добавлено множество разных изменений. Так же содержит GUI оболочку.
GHostpp
Репозиторий: github.com/uakfdotb/ghostpp
Boost: 66
Поддерживает 29 версию игры.
Обновленный GHost++. Из изменений: игры создаются в новом потоке.
Boost: 66
Поддерживает 29 версию игры.
Обновленный GHost++. Из изменений: игры создаются в новом потоке.
Aura
Репозиторий: github.com/Josko/aura-bot
Boost: Не требует
Поддерживает 29 версию игры.
Удалено из GHost++
Поддержка MySQL
Автохост
Админ игра
language.cfg
W3MMD
Запись реплея
Сохранение загрузка игры
BNLS
Other changes:
Boost: Не требует
Поддерживает 29 версию игры.
Удалено из GHost++
Поддержка MySQL
Автохост
Админ игра
language.cfg
W3MMD
Запись реплея
Сохранение загрузка игры
BNLS
Other changes:
Uses C++14
Single-threaded
Has a Windows 64-bit build
Uses SQLite and a different database organization.
Tested on OS X (see Building -> OS X for detailed requirements)
A lot of code removed, about 1 MB smaller binary on Linux
Updated libraries: StormLib, SQLite, zlib
Connects to and can be controlled via IRC
Using aggressive optimizations
Up to 11 fakeplayers can be added.
Uses DotA stats automagically on maps with 'DotA' in the filename
Auto spoofcheck in private games on PvPGNs
More commands added either ingame or bnet
Checked with various tools such as clang-analyzer and cppcheck
Single-threaded
Has a Windows 64-bit build
Uses SQLite and a different database organization.
Tested on OS X (see Building -> OS X for detailed requirements)
A lot of code removed, about 1 MB smaller binary on Linux
Updated libraries: StormLib, SQLite, zlib
Connects to and can be controlled via IRC
Using aggressive optimizations
Up to 11 fakeplayers can be added.
Uses DotA stats automagically on maps with 'DotA' in the filename
Auto spoofcheck in private games on PvPGNs
More commands added either ingame or bnet
Checked with various tools such as clang-analyzer and cppcheck
test
ещые
Kitsune