Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
166 31.7K
26
Последние новости!
В итоге решил отказаться от префабов и сделать честный генератор стен и построек.
26
Последние новости!
Освободил немного места в карте под новые ассеты. Добавил в камеру систему для коллизий с крупными объектами. Когда доделаю генератор думаю получиться эпично.

Префабы для лагерей разбойников собирал в редакторе записывая в хп декораций нужную информацию. А тут подумал что зачем мучаться если можно более универсально сделать это в UE
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.03c


Исправление критических багов:
Версия 1.03с

Баланс
• Уменьшено макс кол-во юнитов которых могут призвать ревом.
• Теперь в траншеях в 70% случаях лежат сломанные лопаты.
Управление и Интерфейс
• Добавлено отображение при получениии ресурсов в некоторых ситуация.
Исправления
Исправлен критический баг мешающий появлению лагерей разбойников.
Исправлен баг, при котором лопата ломала деревья.
• Переработаны эффекты и звуки при использовании лопаты.

• Версия 1.02 Ru
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru

26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.03


Версия 1.03

События
• Добавлены дополнительные события для брошенного лагеря.
Баланс
• Теперь Жук-Осквернитель создает жуков реже, но периодически применяет ядовитое облако.
• Теперь "Житель болот" тоже может использовать "Рев призыва" и "Подлый удар".
• Длительность отображения шумов на мини карте увеличена на 1 сек.
• Теперь разбойники могут отдать/продать коня или питомца.
Управление и Интерфейс
• Набор доп. артефактов выпадающих из героев увеличен.
• Теперь приказ "рубить дерево" зацикливается пока дерево не упадет.
• Теперь приказ "рубить дерево" заставит героя двигаться к объекту если он вне досягаемости.
• Обновлено и дополнено обучение.
• Теперь в обучающем режиме игрок будет периодически получать подсказки.
• Обновлен Справочник охотника.
• Изменен цвет и описание некоторых способностей.
Окружение
• Оптимизирован спавн декораций.
• Исправлен баг из за которого не спавнился высокий кустарник.
• Добавлены траншеи.

Исправления
• Исправлен баг из-за которого приказ разрушения всегда спавнил эффект на любой дистанции.
• Исправлен баг из-за которого союзные разбойники сбрасывали героя с коня.
• Герой больше не прячется автоматически при входе в шахты.

• Версия 1.02 Ru
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
26
Alan_Gu, в идеале нада перезагружать варик перед запуском. Он не чистит память до конца, при выходе из карт. Ещё у меня иногда крашит во время записи видео.
Ну да, я большой фанат Лавкрафта)
31
Игра кританула при генерации ланда.
Был выбран страж леса.
Из настроек включены: обучение, легкая игра, вид сверху, неспешная игра (или как-то так)
Тип ланда - перемешать (но кажется писало, что выбраны реки)...

И кто был автором идеи назвать компьютерных игроков именем лавкрафторских темных богов?
Мне как-то не по себе гонять партию в компании Азатота Т_=''
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Обновление 1.02

Версия 1.02

Баланс
• Теперь в хижине герой получает бонусы сна.
• Снижен шанс выпадения одинаковых предметов.
Исправления
• Исправлен баг из-за которого нельзя было взаимодействовать с установленной палаткой.
• Исправлен баг скрещивания предметов при заполненном инвентаре.
• Грибы распространяющие сонные споры больше не могут вырасти в лагере разбойников.
• Обновлен эффект и звук сонных спор для грибов.
• Снижена вероятность начала игры в проклятой зоне.
• Исправлен баг из-за которого цвет неба был четко привязан к игровому дню.
• Версия 1.01 Ru
• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
• Версия 0.97 Ru

26
Поражаюсь тому, что проект до сих пор поддерживается...
Я тоже. Оно не отпускает)