Hunter or Victim

Hunter or Victim - это мультиплеерная карта для Warcraft 3 соединившая в себе жанры стелс и выживания.
Огромный процедурно генерируемый мир сделает каждое ваше путешествие уникальным.
Используйте мастерство скрытности и навыки выживания, что бы устранить соперников или объедините усилия для победы над Древним Злом.
166 31.7K
26
Darkmen500, после нг планирую запустить небольшой конкурс выживача если за это время много правок не накопится.
12

Глобальное Обновление 1.01


• Новые классы, предметы и рецепты.
• Улучшение множества систем.
• Прокачанное окружение и события.
• Боты и монстры стали хитрее и опаснее.
• ИИ имитирует жизнь НПС на максималках.

Версия 1.01

Классы
• Новый класс: Гонец Хаоса, Охотник за головами, Снайпер, Пиромант.
• Класс героя можно выбрать до начала игры.
Баланс
Обновлены способности множества предметов.
• Теперь броня защищает от увечий в зависимости от уровня.
Фляги теперь могут исцелять Увечья.
• Теперь питомцы добавляют дополнительный радиус обзора ночью, когда находятся рядом с героем.
• Для приготовления зелий в котле больше не требуются колбы.
• Теперь для разрушения гнезд монстров требуется 3 уровень алхимии или огонь.
• Теперь все плащи защищают от холода в зависимости от уровня.
• Теперь заложников можно встретить чаще.
• Изменен набор предметов в лавке торговца.
• Теперь можно приручить не только диких животных но и собак разбойников.
• Теперь Cмертельный Cоюз доступен только при наличии Темного Благословения.
• Теперь при падении игроку дается дополнительное время если игрок был отвлечен на торговца или другое меню.
Стрелки больше не добивают героя во время падения.
• Теперь месте ям можно построить Колодцы.
• Теперь Ром дает возможность применить Огненное Дыхание.
• Теперь Удача героя слегка изменяется в зависимости от хороших или плохих поступков игрока.
Список рецептов для зелий приготовляемых на котле увеличен до 22 зелий.
Сонные стрелы теперь взрываются усыпляя врагов попадающих под область спор.
• Добавлен режим неспешной игры, рассчитанный на длительную сессию.
Ядовитая Эссенция теперь может растворять тела врагов.
Аи
Улучшен аи ботов, врагов и нпс.
• Добавлено множество диалогов-реакций на окружение.
Окружение
• Многие псевдо 3д звуки заменены на .
• Обновлены звуки окружения.
• Теперь одежда намокает когда герой пробирается сквозь высокий кустарник.
• Теперь невидимость прерывается дождем. (плащи выше 2 уровня защищают от этого эффекта)
• Теперь письма встречаются чаще.
Пещеры и Шахты теперь можно заколотить потратив некоторое кол-во древесины.
• Увеличено кол-во малых подземелий.
• Теперь Заброшенные дома встречаются чаще.
• Добавлены дополнительные цветовые схемы неба и тумана.
Управление и Интерфейс
• Обновлен интерфейс для крафта зелий.
• Теперь на панели "Информация и навыки" можно посмотреть все рецепты для зелий.
• Добавлены дополнительные звуки интерфейса.
• Улучшен итем ассист, теперь при переполненном инвентаре можно отправить предмет в рюкзак игрока или питомца.
• Теперь Дымовые гранаты включены в набор особых действий игрока.
• Добавлено звуковое оповещение в момент когда вас замечает другой игрок.
Длительность отображения диалога теперь зависит от длинны текста.
Оптимизация
• Оптимизирован подбор предметов.
• Оптимизированы тяжелые системы.
• Оптимизирована генерация карты.
Уменьшен вес карты.
Исправления
Стрелы больше не взрывают бочки пролетая над ними.
Шаровая молния больше не атакует героя на башне.
Снайпер больше не обнаруживает героя в невидимости.
• Больше нельзя выделить забытый навес и бочки с порохом.
• Исправлены баги поворота камеры связанные нажатием на небо.
• Исправлен баг залипания спеллбуков.
• Исправлен баг из-за которого периодически не нажимались некоторые предметы.
• Исправлен баг из-за пропадали предметы из инвентаря.
• Исправлен баг из-за которого иногда не отображался 10 игрок в таблице.
• Исправлен баг из-за которого ИИ некоторых юнитов мог отключаться.
• Исправлен баг локальной сети при использовании усиленного выстрела.
• Исправлен баг из-за которого враги не могли отравить героя.
• Исправлен баг из-за которого предметы экипировки оказывались одновременно в двух отделах рюкзака.

• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
• Версия 0.97 Ru
• Версия 0.96 Ru

Отличный повод сыграть, думал как-то сыграть в карту на днях, а тут обнова, мощь!
31
Поражаюсь тому, что проект до сих пор поддерживается...
26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Глобальное Обновление 1.01


• Новые классы, предметы и рецепты.
• Улучшение множества систем.
• Прокачанное окружение и события.
• Боты и монстры стали хитрее и опаснее.
• ИИ имитирует жизнь НПС на максималках.

Версия 1.01

Классы
• Новый класс: Гонец Хаоса, Охотник за головами, Снайпер, Пиромант.
• Класс героя можно выбрать до начала игры.
Баланс
Обновлены способности множества предметов.
• Теперь броня защищает от увечий в зависимости от уровня.
Фляги теперь могут исцелять Увечья.
• Теперь питомцы добавляют дополнительный радиус обзора ночью, когда находятся рядом с героем.
• Для приготовления зелий в котле больше не требуются колбы.
• Теперь для разрушения гнезд монстров требуется 3 уровень алхимии или огонь.
• Теперь все плащи защищают от холода в зависимости от уровня.
• Теперь заложников можно встретить чаще.
• Изменен набор предметов в лавке торговца.
• Теперь можно приручить не только диких животных но и собак разбойников.
• Теперь Cмертельный Cоюз доступен только при наличии Темного Благословения.
• Теперь при падении игроку дается дополнительное время если игрок был отвлечен на торговца или другое меню.
Стрелки больше не добивают героя во время падения.
• Теперь месте ям можно построить Колодцы.
• Теперь Ром дает возможность применить Огненное Дыхание.
• Теперь Удача героя слегка изменяется в зависимости от хороших или плохих поступков игрока.
Список рецептов для зелий приготовляемых на котле увеличен до 22 зелий.
Сонные стрелы теперь взрываются усыпляя врагов попадающих под область спор.
• Добавлен режим неспешной игры, рассчитанный на длительную сессию.
Ядовитая Эссенция теперь может растворять тела врагов.
Аи
Улучшен аи ботов, врагов и нпс.
• Добавлено множество диалогов-реакций на окружение.
Окружение
• Многие псевдо 3д звуки заменены на .
• Обновлены звуки окружения.
• Теперь одежда намокает когда герой пробирается сквозь высокий кустарник.
• Теперь невидимость прерывается дождем. (плащи выше 2 уровня защищают от этого эффекта)
• Теперь письма встречаются чаще.
Пещеры и Шахты теперь можно заколотить потратив некоторое кол-во древесины.
• Увеличено кол-во малых подземелий.
• Теперь Заброшенные дома встречаются чаще.
• Добавлены дополнительные цветовые схемы неба и тумана.
Управление и Интерфейс
• Обновлен интерфейс для крафта зелий.
• Теперь на панели "Информация и навыки" можно посмотреть все рецепты для зелий.
• Добавлены дополнительные звуки интерфейса.
• Улучшен итем ассист, теперь при переполненном инвентаре можно отправить предмет в рюкзак игрока или питомца.
• Теперь Дымовые гранаты включены в набор особых действий игрока.
• Добавлено звуковое оповещение в момент когда вас замечает другой игрок.
Длительность отображения диалога теперь зависит от длинны текста.
Оптимизация
• Оптимизирован подбор предметов.
• Оптимизированы тяжелые системы.
• Оптимизирована генерация карты.
Уменьшен вес карты.
Исправления
Стрелы больше не взрывают бочки пролетая над ними.
Шаровая молния больше не атакует героя на башне.
Снайпер больше не обнаруживает героя в невидимости.
• Больше нельзя выделить забытый навес и бочки с порохом.
• Исправлены баги поворота камеры связанные нажатием на небо.
• Исправлен баг залипания спеллбуков.
• Исправлен баг из-за которого периодически не нажимались некоторые предметы.
• Исправлен баг из-за пропадали предметы из инвентаря.
• Исправлен баг из-за которого иногда не отображался 10 игрок в таблице.
• Исправлен баг из-за которого ИИ некоторых юнитов мог отключаться.
• Исправлен баг локальной сети при использовании усиленного выстрела.
• Исправлен баг из-за которого враги не могли отравить героя.
• Исправлен баг из-за которого предметы экипировки оказывались одновременно в двух отделах рюкзака.

• Версия 1.00 Ru
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
• Версия 0.97 Ru
• Версия 0.96 Ru

26
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

Релиз 1.00


Версия 1.00

Окружение
• Теперь в проклятых зонах опасны только те кости, из которых поднимаются споры.
• Теперь при полетах во время дождя нужно уворачиваться от грозовых облаков.
• Звуки урона заменены с псевдо 3д на 3д звуки.
• Добавлена Рубиновая Руда.
• Изменены пропорции растительности при генерации карты.
• Теперь в плавающих лодках и ящиках можно найти предметы.
• Перераспределены биомы гигантских грибов.
• Добавлены хижины охотников.
• Добавлены колодцы, в которых можно рыбачить, набрать воды и найти предметы.
• Новый объект: Потерянный дневник, Лопата, Мешок, Меч, Щит, Веревка, Сапоги, Подзорная труба.
• Теперь можно использовать уцелевшие лодки для быстрого перемещения.
• Обновлены шахты и вагонетки.
• Увеличено кол-во могил и захоронений.
• Добавлено дерево висельников.
• Теперь когда герой находится на вышке большие деревья становятся прозрачными.

Шахты
• Шахты могут служить укрытием (статичный аналог палатки)
• Шахты можно использовать для быстрого перемещения. (требуются ресурсы для починки)
События
• Теперь события проклятых зон могут сработать даже если герой находится не внутри, а рядом.
• Устроив привал вблизи болот герой может подвергнуться нападению болотных тварей.
• Обновлено событие туман призраков. Изменено кол-во и агрессивность духов.
• Добавлены дополнительные события спавна существ.
• Увеличено кол-во событий по краям карты.
Новые существа
Кровавый Рой

Предметы
• Новые предметы: Эликсир Интуиции, Лопата.
• Добавлены новые рецепты.
Жгучая Мята теперь заживляет раны первой стадии.
• Теперь Коса Смерти применяет дальность и эффект атаки как у Жнеца.
• Способность Мантии друида заменена на шанс сохранить заряд полета.
• Теперь Костную Муку можно добыть из костей животных.
• Теперь можно использовать Куклу Вуду для обнаружения героев.
Способности
• Теперь можно подбирать метательные заряды после броска, со способностью Охота 2 ур
Баланс.
• Теперь при разделке туш можно получить не только кости но и шкуры.
• Теперь из Созданий Хаоса может выпасть Темная Слизь.
Мантия Вампиризма теперь имеет перезарядку в 2 секунды.
• C 50 той минуты дистанция разведки с башен увеличивается с 4000 до 10000
• C 50 той минуты боты больше не пользуются телепортацией для бегства.
• Герой под воздействием Эликсира Интуиции теперь обнаруживает героев впереди, в радиусе 4000.
• Скорость маунтов увеличена на 30 ед. Пробег без усталости увеличен с 3500 до 5000.
• Теперь во время рыбалки рыба вытягивается на чаще чем прочий хлам.
• Теперь с шансом 20% герой находит Заказное убийство на трупе героя.
Усиленный выстрел теперь убивает юнитов с кровотечением.
• Шанс получить более сильный предмет при крафте оружия повышен с 20 до 50%.
• Максимальное сближение от способности Подкоп теперь варьируется от 100 до 300 ед.
• Теперь задание на уничтожение Тотема нежити выбирает ближайший Тотем.
• От Ползучего Тумана теперь можно укрыться в невидимости.
Капкан дополнительно снимает 50% здоровья, если цель не видит героя.
• Теперь все Всадники имеют уязвимость к Капканам.
• Теперь потухший костер можно зажечь бесплатно от факела.
• Радиус костра увеличен на 100 ед.
• Повышен шанс появления торговца, когда у игрока много золота.
• Теперь Заказное убийство выпадает на ближайшего героя.
• Информацию о Заказного убийства теперь можно обновить у Странствующего торговца.
• Увеличен шанс Глобального уклонения во время бега на 5%.
Глобальное уклонение теперь спасает от повторного получения урона в промежуток времени меньший чем 0.2 сек.
Глобальное уклонение теперь спасает во время подъема, спуска и падения с вышки.
Повторяющиеся, вещи выпадают реже.
• Теперь союзные войска разрешают забираться на башню.

Интерфейс
• Теперь меню замены предметов не закрывается если таргет предмет был использован.
• Дополнены подсказки.
• Теперь разбойников-торговцев легко отличить по рюкзаку.
• Теперь квест разбойников показывает точку где он был взят.
• Теперь камера слегка меняет угол наклона при прицеливании.
АИ
• Боты чаще выслеживают героя.
• После бегства или воскрешения бот может вернуться через некоторое время.
Всадники разбойников больше не преследуют героя после перерождения.
• Улучшен приоритет нападения между разными классами существ.
• Максимальное количество разбойников собирающихся на драку с союзником ограничено до 3.
• Теперь если герой скрытно убивает союзника, то его обвинят, если увидят рядом с телом в течении 5 секунд.

Оптимизация
• Добавлена пред загрузка юнитов.
• Оптимизация вызова способностей по ид.
• Оптимизированы math функции.

Прочее
• Добавлена команда -musicon/musicoff для вкл/отключения музыки.

Исправления
Союзный бот больше не атакует союзных разбойников.
• Исправлено баг из за которого уклонение героя временно повышалось до 100%.
• Исправлено баг из за которого врагов можно было выделить врагов после способности подкоп.
• Исправлено баг из за которого врагов можно было выделить врагов после способности невидимость.
• Исправлен баг из за которого Горевик Черный не смешивался с Пыльцой.
• Исправлены диалоги пьяных разбойников.
Экран статистики поражения больше не закрывается автоматически.
• Исправлен баг с зарядами карты сокровищ.
• Герой больше не спавнится в воде в начале игры.
• Исправлены баги связанные со свитками заданий.
• Исправлен баг из за которого волны нежити шли бесконечно каждые 5 минут.
• Исправлен баг из за которого ожидание при рыбалке не учитывало уровень удочки.
• Исправлено одновременное взаимодействие с НПС и объектами окружения через приказ подбора.
• Исправлен баг из-за которого квестовые предметы могли не удаляться после выполнения заданий.
• Исправлен баг из-за которого Дораг Мара иногда не попадал по врагам атакой ближнего боя.
Демон больше не может застрять в воде.
Демон больше не агрится на нежить.
• Исправлено смешивание Вешенки и Отвара покоя.
Скрытное Убийство больше не срабатывает во время атаки факелом.
• Исправлен баг при котором можно было подняться на вышку с игнорированием препятствий во время Улучшенной Невидимости.
Использование факела больше не отменяется во время невидимости.
• Исправлен баг из-за которого не отображались иконки интерактивного меню после смерти.
Палатка теперь имеет не выделяемую поверхность и не мешает камере.
• Исправлен баг туториала после которого отключалось аи ботов.
• Теперь разбойники охотнее двигаются на зов помощи.
• Теперь квест на зачистку лагеря разбойников ищет ближайший лагерь.
• Исправлен баг из-за которого пропадала иконка рюкзака для передачи питомцу.
• Версия 0.99 Ru
• Версия 0.98 Ru
• Версия 0.97 Ru
• Версия 0.96 Ru
• Hov_Guide Ru


26
makkad:
Кстати назрела идея запустить конкурс в честь этого дела. (может получиться довольно забавный движ)
26
makkad:
Похоже что да, ну юбилей точно. Я уже упираюсь во всё возможные лимиты.
Для меня релизом была 87, но теперь она выглядит сырой демкой.