О боги, как долго я пытался заставить эту муть работать! Ежели что - больше года экспериментов, попыток, заходов, вариантов на тему... Порой казалось, что проще написать свои тени на чистом OpenGL, чем запустить предлагаемые движком, но это, конечно, иллюзия - мне не хватило бы математической подготовки на это дело. В общем, да, главная мулька этой версии - отрисовка теней.
Дарин, ты ведь ужмешь когда-нибудь распакованный клиент до 500 мб, правда?) А то со свободным местом у меня беда на виндовой разметке :D
и в-главных, теперь нельзя атаковать мертвого противника, так что проблема с увлеченным всаживанием в труп лучших спеллов из арсенала персонажа исключена.
Уррррааа!1 Теперь даже такие днища как я смогут смогут удачно закончить бой с 2+ противниками :) Ушел тестить
Мои хиты и мана поинты не отнимаются :)
А не, все отнимается. Просто есть бары для боя, а есть просто показатели в нижней левой части экрана.
Комментарии проекта Lo of the Dark
Выбор редакции
Lo of the Dark 0.12.5 - Альфа!
сисектеней не раскрыта! Требую больше инфы)Выбор редакции
Lo of the Dark 0.12.4 - Царство теней!
Mark Mocherad:
Ред. Jusper
Ушел тестить
- Мои хиты и мана поинты не отнимаются :)
А не, все отнимается. Просто есть бары для боя, а есть просто показатели в нижней левой части экрана.