Дневник на несколько локализаций? Вау. И сколько языков будет?
By default игра комплектуется русской и английской локализациями уже сейчас. А технически можно делать сколько влезет, система очень простая - добавляется еще одна папочка с набором текстовых файлов, папка-локализация в папке оверрайдов и запись в файл списка локализаций.
Кст, а ты не задумывался завести репозиторий кода на гитхабе или битбакете?) Можно было бы прикрепить динамическую ленту последний коммитов сюда на сайт)
Кст, а ты не задумывался завести репозиторий кода на гитхабе или битбакете?) Можно было бы прикрепить динамическую ленту последний коммитов сюда на сайт)
Найн, я такое не потяну, даже если ВНЕЗАПНО рожу должный скилл =) Слишком много объема работы, эт лет на 5 сверху разработка затянется :) Сейчас принцип определения объектов для 3д-изации такой:
Все, ориентация чего в пространстве важна, но не может быть представлено в виде фиксированного спрайта у стены или зажато в специальной "нише", должно быть в 3Д
Объекты, которые невозможно приемлемо представить в виде спрайта, должны быть в 3Д
Комментарии проекта Lo of the Dark
Выбор редакции
Lo of the Dark 0.10 - То, ради чего?
А уже, ну все крут! Поздравляю, теперь можно отслеживать практически онлайн)
Выбор редакции
Lo of the Dark 0.9.6 - Смерть балансу!
Ред. Дарин
Выбор редакции
Lo of the Dark 0.9.5 - Чиним не сломанное