Человеколось. Процесс разработки №3

Добавлен , опубликован
Сегодня концепт арт смоляного болота-кладбища.
Человеколосю предстоит преодолеть смоляное болото, где души злых людей вечно вязнут в черной жиже, не в силах достигнуть железной горы духов. "Птицы" на заднем фоне - это погребальные лодки этих людей, что увзязли в болоте. Темные силуэты - как раз те самые зомби, над которыми я работал в прошлом видео. Пока что это концепт арт, но скоро он превратится в игровую локацию.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
9
alexprey, планирую три больших уровня - нижний мир (лес), средний мир (поля, деревня) и верхний мир (гора) и несколько небольших уровней-переходов. Разделение условное, но будет загрузка при переходе.
Мобильную версию сделаем, но скорее всего после ПК.
29
Мобильную версию сделаем, но скорее всего после ПК.
Логично) Будемс ждать)
27
Выглядит потрясно. Только я бы нарисовал побольше вариаций деревьев, а то очень уж навязчиво повторяются одинаковые.
9
LongbowMan, рад, что нравится и спасибо за совет, нарисую побольше!
15
збс игра
отвечаю ) на лимпо или как там похожа
24
Будучи жителем Пермского края, ставлю однозначный зачет. Эта игра может привлечь интерес широкой публикй к этнической культуре Урала)
25
смоляного болота
Ох, старый добрый Пэйнкиллер...
17
Deathcraft, выглядит очень здорово. Думаю стоит помимо вариаций деревьев нарисовать пни выкорчеванные и обычные, а так же кустики болотные кое где. И ворон сидящий на одном из деревьев и периодически каркающий добавил бы толику атмосферности.
9
VetsaN, да, и я думаю - это круто, сам являюсь фэном мифологии коми :)
Nordunger, Будет чуть дальше, бурлить и все такое
BranaR, хорошие идеи, спасибо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.