Человеколось. Процесс разработки №3

Добавлен , опубликован
Сегодня концепт арт смоляного болота-кладбища.
Человеколосю предстоит преодолеть смоляное болото, где души злых людей вечно вязнут в черной жиже, не в силах достигнуть железной горы духов. "Птицы" на заднем фоне - это погребальные лодки этих людей, что увзязли в болоте. Темные силуэты - как раз те самые зомби, над которыми я работал в прошлом видео. Пока что это концепт арт, но скоро он превратится в игровую локацию.

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Мобильную версию сделаем, но скорее всего после ПК.
Логично) Будемс ждать)
27
Выглядит потрясно. Только я бы нарисовал побольше вариаций деревьев, а то очень уж навязчиво повторяются одинаковые.
9
LongbowMan, рад, что нравится и спасибо за совет, нарисую побольше!
15
збс игра
отвечаю ) на лимпо или как там похожа
24
Будучи жителем Пермского края, ставлю однозначный зачет. Эта игра может привлечь интерес широкой публикй к этнической культуре Урала)
25
смоляного болота
Ох, старый добрый Пэйнкиллер...
17
Deathcraft, выглядит очень здорово. Думаю стоит помимо вариаций деревьев нарисовать пни выкорчеванные и обычные, а так же кустики болотные кое где. И ворон сидящий на одном из деревьев и периодически каркающий добавил бы толику атмосферности.
9
VetsaN, да, и я думаю - это круто, сам являюсь фэном мифологии коми :)
Nordunger, Будет чуть дальше, бурлить и все такое
BranaR, хорошие идеи, спасибо!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.