Dying blood объединяет быстрые, жестокие и сложные 2D-бои с элементами RPG. Находите, создавайте и улучшайте различные виды оружия, доспехов, заклинаний и предметов, чтобы обрести свой стиль ведения боя. Сопротивляйтесь скверне во время исследования последнего оплота отчаявшегося человечества, мрачных подземелий, осквернённого мирового древа от его корней и до самой вершины.
Усиленно работаю над скриптами, а в частности, над боем. И немножко над интерфейсом.
Кроме того, у меня возникли новые идейки по поводы сценария игры и в целом вселенной. Пока могу только сказать, что мир игры будет оооооочень дарк фэнтези.
Кристофер, на скринах вода - просто плоскость с текстурой, даже без анимации. Для теста. А так, движок рисует более качественную воду, просто ещё руки не дошли)
Водичку бы другую. Как я понял, это варкрафтовская вода с добавлением "качества". Смотрится как мультяшная. Есть моделька WaterPlane, ее Стратег на XGM заливал. Мне кажется, она подойдет лучше.
Кристофер, внутри замка ещё много чего сделать надо.
А пока серьёзно поработал над окружением замка. Нашёл превосходные ассеты камней и получились хорошие горы. Всё-таки замок стоит у подножия гор. Несколько скриншотов:
ZardWar, почти все главные маги будут жить в замках с европейским стилем. Они не князья, они выше их. Вот князья будут жить в чем-то наподобие огромных теремов.
ZardWar, почти все главные маги будут жить в замках с европейским стилем. Они не князья, они выше их. Вот князья будут жить в чем-то наподобие огромных теремов.
Комментарии проекта Murk Game
Dying blood
Ред. N7 Molot
Кроме того, у меня возникли новые идейки по поводы сценария игры и в целом вселенной. Пока могу только сказать, что мир игры будет оооооочень дарк фэнтези.
А пока серьёзно поработал над окружением замка. Нашёл превосходные ассеты камней и получились хорошие горы. Всё-таки замок стоит у подножия гор. Несколько скриншотов:
Ред. Скорпион
Типо европейцы Русь захватили?