mishanka122, депрессивности в хорошем смысле будет хватать.
Небольшой скрин из подземелья. Замоделил модульные тоннели. Осталось сделать красивые модельки деталей вроде сталактитов.
Нужно писать систему генерации случайных пещер.
vasex, оружия уже довольно много, просто привык пользоваться этим в тестовых целях из-за его мощи. TripleKor, поначалу так и было. А потом я что-то затекстурировал и понеслась... =)
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
да, рекомендую убрать анимешный меч и сделать нормальное оружие (анимешный не стоит пихать в рекламные ролики и т.д., но как пасхалка - ок)
а так неплохо
я просто текстурки у персонажей отключил, можно сказать, цензура) Андреич:
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...
а мне вот наоборот, очень не нравится состояние пещеры. Нужны хорошие модельки камней/сталактитов для детализации, а те что сделал я как-то убого смотрятся, мне кажется.
Комментарии проекта Murk Game
Выбор редакции
Dead Squad - DevLog 3
Нужно писать систему генерации случайных пещер.
TripleKor, поначалу так и было. А потом я что-то затекстурировал и понеслась... =)
а так неплохо
TripleKor, да, будут плавными. Тут я ещё работаю над системой многоуровневости.
Андреич:
Андреич:
З.Ы. пещера вроде выглядит хорошо...