Скорпион, рекомендую ознакомиться с играми Abyss Odyssey и Salt & Sanctuary, на мой взгляд, боевка там наиболее близка к тому, что показано в видео и задумывается. Хотя я могу быть не прав.
TripleKor, спасибо, посмотрю как будут звучать. Jusper, боевка пока в весьма зачаточном состоянии. Нет комбо-ударов и специальных приемов. Она будет намного динамичнее чем сейчас. К примеру будут различные отталкивающие удары и захваты. Ну и противники будут во-первых умнее и сильнее, а во-вторых их будет больше.
Скорпион, надеюсь помимо игромеха ты о графике не забудешь? Понимаю что все очень сыро еще, но рендер похрамывает Графодрочер:ON
Вспоминая ПХ, жду от тебя отличную игру, успехов!
Комментарии проекта Murk Game
Выбор редакции
Dead Squad - DevLog 4
Удары с прыжка?
На что будет похож процесс?
Jusper, боевка пока в весьма зачаточном состоянии. Нет комбо-ударов и специальных приемов. Она будет намного динамичнее чем сейчас. К примеру будут различные отталкивающие удары и захваты. Ну и противники будут во-первых умнее и сильнее, а во-вторых их будет больше.
Ред. Jusper
- Пещера с точки зрения композиции объектов
- Освещение и работа с ним
- Кровь и кишки
Все остальное, я так понимаю, это WIP. Но боевка пока оставляет желать лучшего. Что планируется сделать для увеличения динамики, если планируется.Ред. Sozidar
В плеер не захотели загрузиться.
-
Zombie_00.wav
Полный списокВыбор редакции
Dead Squad - DevLog 3
Вспоминая ПХ, жду от тебя отличную игру, успехов!
mishanka122, все-таки игра не про это =)