Релиз кампании "Последний Страж Лордерона".
Вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
197 54 196
14
Meddin, да согласен.
Я сейчас перепрохожу кампанию, так как рецензию хочу более подробную написать. Ощущения неоднозначные, хотя в целом положительные. Времени в принципе не жалко. Искусственный интеллект конечно видно не очень хорошо проработан. Больше всего понравились пока главы 3 и 5. Карты иногда слишком уж большие (в главах 3 и 6), хотя и неплохо наполненные. Слишком много приходится перемещаться. Бывает иногда атак вражеских вообще почти нет (главы 2, 6), а бывает что достаточно тяжело (4 глава).
Хорошо конечно, что новая музыка, но тона особого не задаёт.
15
После того, как я уничтожил лагеря орков и зеленой нежити, фиолетовая нежить стала нападать только на меня, забыв про эльфов вовсе. Кстати, почему то в этой главе нежить вообще не использует банши и еще ни разу не видел, чтобы использовались дестроеры.
Последняя глава вообще удивила. Всю кампанию играть за людей, чтобы в конце за демонов их уничтожить. Не знаю, этого я не понял. Я в своей кампании тоже планирую главу с поражением, но там игрок будет играть за ту сторону, которой суждено проиграть.
Кстати, ИИ попрадавал предметы необычные, вроде ракушки морлока, ИИ желтых орков не работал вообще, пока я не прописал чит на бессмертие и не поразрушал ему здания, после этого он начал с самого начала отстраиваться.
Модель крепости кстати забагованная, после её смерти её основание летает на головами юнитов.
В общем кампанию добил, поначалу впечатления были более положительными, под конец смазались, но в целом крепкий проект вышел и автор все равно молодчина, что довел его до конца!

ELDERTITANFALL, может когда-нибудь и прочитает, а если нет, то все равно какая-никакая активность на сайте и мне хотелось свои впечатления описать от проекта, он и делался, чтобы люди давали обратную связь.
18
Что смысла что то писать? Автор не в сети уже более 239 дней и не факт что вообще зайдет, скорее всего он забросил варик и все.
15
Рыцари на пегасах - крайне странно, никак не объясняется, откуда они взялись, просто дано как данность и все. В Даларане вывели специальную породу летающих лошадей? Анимация а небесной цитадели странная во время работы. Так же в описании способности ловчий, ошибка, написано про волчьих всадников, а не про рыцарей на пегасах.
15
Грибы в седьмой главе сбиваются действием чумы.
15
Когда оборонял Дариона во время очищения источников жизни, на меня напали только возле одного. Так же, после того, как этот квест был завершен и я напал на лагерь орков и потерял Дариона в бою, мне вышла подсказка, что Дарион мертв и я могу попробовать очистить источники снова, как его воскрешу. Так же, нашел за лесом какого то мага с элементалями, у него багнутая моделька, после смерти, он повис в воздухе. Глава не сбалансирована, гномы прекрасно справлялись и без моей помощи, не ощущается напряжения, да, им постепенно лагерь разрушали, но это лишь пошло им на пользу, он сделался меньше и им стало проще его оборонять. Так же вопрос: Я не силен в географии Азерота, тем более близзарды столько раз меняли историю из-за вова, что я плюнул и перестал следить, но разве Стальгорн находится в Альтеракских горах? Если нет, то откуда тут взялись орки Черной Скалы?

И в целом карта сильно вытянута, при том, что много пространства замазано границей и не используется, зато игроку приходится по 5 минут ждать, пока его войска проделают путь с одного конца на другой, чтобы нахлобучить нежить, которая заколебала налетами горгулий и ледяных змеев. Это издевательство конечно, шестую главу можно было сделать куда более компактной.

И вообще я правильно понял хронологию событий: гном каким то чудом пробегает мимо демонов и орков к лагерю пришедших людей, просит их о помощи, а когда они помогают гномам разбить их врагов, лагеря которых они никак не могли пробить сами, и предлагают заключить союз, гномы отказываются и говорят, что люди изнежились и не в состоянии убить несколько демонов? Или я дурак или...
15
В шестой главе музыкальное сопровождение не подходит обстановке, как по мне. Вокруг Стальгорна орки, ситуация напряженная, нужно спешить на помощь, а играет фоном какая то спокойное мелодия, исполненная на пианино. Я надеялся, что музыка поменяется во время боя, но нет. И не логично совсем, сначала нам показали лагерь "обычных" орков, здания у них были обычные орочьи, во время ролика они вкусили крови и вуаля, за считаные минуты уже перестроили все свои здания на демонические, так еще и камень из дренора завезли! И почему названия у орков, дренорский колдун, дренорский раб? Уж тогда лучше темный... И почему рабы ходят в атаку? Ошибка автора или так и задумывалось?

Кстати главное здание во время найма войск или апгрейда не выделяется и если ты не забиндил его на кнопку, отменить найм или перестройку не возможно

Потом, что еще вызывает у меня вопросы, касательно происходящего в 6 главе, нашел рядом с лагерем источник жизни оскверненный, рядом ледяные тролли. Если орки пили из этого источника, откуда там взялись тролли и как они пропустили орков? И почему тролли сами не испили оттуда? Как то нелогично и неочевидно.

У второго источника морлоки...
14
Meddin, да, четвёртая глава одна из самых непростых в данной кампании. Это кстати связано ещё и с не самой хорошей работой автора проекта с искусственным интеллектом. Наложенные атаки с нескольких баз это показывают открыто. Мне не с первой попытки удалось пройти. Пришлось объединять все войска.
15
Четвертая глава невозможная какая то. Я Нашел место для лагеря, но там нужно сперва вырубить деревья, чтобы была возможность построить производящие здания, пока строил стенку из ферм и башен, решил сделать вылазку к зеленому лагерю нежити, мне в спину ударили оранжевые мертвецы. Бот прекрасно видит сквозь туман войны мои передвижения и бьет в спину, потом на меня разом напали и фиолетовая нежить и темно-зеленая и оранжевая. Просто бред. Автору стоило бы поработать над балансом
15
Кстати да, еще вспомнил момент. Во второй и третьей главах мы встречаемся с рыцарями смерти, это противоречит лору, поскольку Артес сам себя именует первым рыцарем смерти во время разговора с Антонидосом в 7 главе нежити в ROC. И еще использовал я то апнутое зелье, что мне дал в награду зельевар - оно оказалось фуфелом, зельевар наглым образом обманул, а вместе с ним, выходит и Дарион, потому что он поручался за него, ибо зелье не восполняет, как заявлено 800 ед. здоровья за минуту, не восполняет даже половину от этого количества. Стало быть хилка орков круче. Автору бы поправить эту багу.