Главная страница проекта "Наследие Альянса".
34 19.3K
38
Sergei20, пиши автору в дискорд, судя по всему xgm.guru/user/Rare
2
Я хочу сыграть в продолжение этой игры
Где скачать эту игру? Пожалуйста, дайте ссылку
Наследие Альянса: дополнительно
В этом ресурсе постепенно будут появляться прохождения всех глав кампании от различных ютуберов.
23 5.7K
Релиз кампании "Последний Страж Лордерона".
Вы узнаете историю обычного рыцаря, сира Эдмара, которому придётся возглавить армию людей, восстановить Альянс и сразиться в неравной схватке с Пылающим Легионом, чтобы защитить Лордерон от вторжения и дать всему Азероту шанс на светлое будущее.
197 54.7K
1
...

~>^<~

....и ещё раз - спасибо за интереснейший контент :з


"Страж" действительно выглядит так, как обычно выглядят вещи, сделанные с душой и ради идеи - история обычного Рыцаря с довольно уникальным типом геймплея (хей, во время путешествия к Столице Лордерона можно потерять все войска и чистить карту исключительно ГГ за счёт его скорости и силы, которую ты ему тут же и поднимаешь - и это круто!), который действительно выглядит и ощущается, как бронированный средневековый рыцарь с минимумом магии в арсенале и вынужденный полагаться на свою броню, свою силу и способности своего коня...
...
Нет, серьёзно, это круто :з

<^-^>
Единственное примечание, которое лично меня несколько отрывало от привычного геймплея - это обнаружение в критический момент ситуаций, когда некоторые войска, имеющие достаточно маны, не использовали имеющиеся у них заклинания просто потому, что автокаст у новых типов войск не проставлен по умолчанию :"о
Видите ли, у большинства юнитов ВК3 автокастующиеся активные способности/заклинания проставлены по умолчанию на "вкл" - один из немногих примеров обратного, если мне не изменяет память, это некромант, у которого "Призыв Скелетов" по умолчанию отключён, труповозка с её "Сбором Тел", или же обычный рабочий, у которого, точно так же, выключено "Автопочинка", а так же Герои, имеющие такие способности, вроде Тёмной Охотницы с её "Стрелами" или же Лича с "Ледяной Бронёй", и мне в своё время приходилось отвлекаться на каждого такого юнита отдельно для включения автоматического каста; все остальные юниты, вроде шамана орков, огра-мага, эльфийской волшебницы Альянса или же их же эльфа-лекаря, призывные кабаны Повелителя Зверей и прочие Лунные Колодцы у ночных эльфов, имели такие способности по умолчанию "включеными", и довольно редко требовалось их выключать, потому что оно могло спасать в критических ситуациях нехватки микро и макро.
Может быть, стоило бы поправить этот элемент?:о
Те же паладины имеют "Духовное Пламя", а арбалетчики - "Огненные Стрелы", и когда ты в Даларане отбиваешься со всех сторон от нежити, порой по умолчанию включенный автокаст может помочь, а выключенный - помешать...
...
Но это просто небольшое ИМХО - сугубо для того, что бы помочь чем-то, или получить ответ, что этого не требуется )

Оно не идёт в никакое сравнение с атмосферой, игровым опытом за рыцаря с "внутренними войсками Лордерона" и прочими приятными штуками >^o^<


....

Спасибо~
~>^\\\\\\^<~