С момента выхода Альфы прошло достаточно много времени, сегодня настало время выложить Бету, которая покажет много нового материала.
Что в ней содержится?
Что в ней содержится?
- 4 играбельные главы
- 1 интерлюдия
Что ещё не добавлено?
- Иконки и эффекты для некоторых заклинаний
- Оставшиеся главы
- Расы гномов и кровавых эльфов
- Дополнительные предметы
Что я попрошу вас?
- Пройти все главы (по возможности)
- Сообщить в этом ресурсе о багах
- Составить общий отзыв со всеми вашими претензиями (кроме тех, которые уже указаны в ресурсе, как "ещё не добавлено")
- Написать время, которое вы затратили на прохождение 4 главы (в ней планируется сделать таймер, который обяжет игрока уложиться в срок, а для его создания мне нужно знать, сколько времени в среднем затрачивает человек на прохождение)
Скачать Бету вы можете здесь.
И помните, что данная версия не является окончательной и будет становиться лучше благодаря вашим отзывам и критике, так что нынешнее состояние проекта не на все 100% иллюстрирует состояние финальной версии.

NA



Заранее всем спасибо за отзывчивость.
Ред. Я любимый
- После выполнения миссии условие задания не помечается как выполнено (не само задание, а именно условие).
- Перед началом вступительного ролика на одну секунду показывает совершенно левый кадр, могу посоветовать поставить затемнение экрана в триггерах перед включения режима синематека.
- Пиктограммы юнитов в счете большие, лучше сделайте специальные маленькие пиктограммы для героев.
- В счете второй миссии, у игрока мертвые морлоки экран статистики ночных эльфов, лучше создайте им экран статистики морлоков (с изображением морлока ,а не эльфийки) или стандартный экран статистики нежити.
- Сделайте, кроме экрана загрузки еще и описание карты, а то когда выбираешь сохранение игры, пишет "описание отсутствует", название "еще одна карта" и т. д.
Так же, не лучше ли переименовать пикинеров в копейщиков, ведь у них в руках не пики ,а копья?Все, я спать, завтра до прохожу и может быть напишу еще что нибудь.
Спасибо за отзыв. Буду ждать дальнейшие комментарии.
1 и 2 будет исправлено, с пиктограммами достаточно сложно (ибо Button Manager в таких моментах бессилен), но попробую поколдовать, мурлоков. видимо, забыл триггерами с финального экрана с счётом убрать, их там вообще быть не должно.
Rare:
Я любимый, Он не умеет конкретно для экрана статистики подгонять иконки. Там же только обычная, автокаст, апгрейд для магов и пассивная (с их dis вариантами).
Я, на самом деле, крайне беспомощный человек в плане какой-либо графики, может быть такая штука и делается просто, но мои руки слишком кривые для создания красивого визуального оформления, к сожалению (это и по ладншафту можно заметить, кстати).
Так-с, ну продолжим.
- Когда оживают морлоки, их скелеты все равно остаются и это выглядит странно, лучше не убивай морлоков а взрывай триггером, чтоб трупы не оставались.
- После зачистки лагерей нежити задание не помечается как выполненное.
Кстати, нежити-нерубов вроде в это время еще не было, их потом только Артес вместе с горгульями для захвата Кель-Таласа привезет, замени их лучше скелетами лучниками.6 и 7 исправим
Ред. Я любимый
Кроме того, по моему мортиры движутся слишком быстро для артиллерии. Может им лучше уменьшить скорость передвижения?
Rare: В Нордсколе же вроде мелькали, а не в Лордероне. Ладно, я это проверю и скажу точно.
Ах да, еще, по моему лишний пункт "Сир Эдмар должен выжить", в задании по уничтожению лагеря нежити, Ведь там его можно оживить и при его смерти поражение не засчитывается.
Я абсолютно уверен, что таких людей не будет и факт наличия могильщика никому ничего не испортит. У меня есть стандартная раса Нежить, ресурсы которой я использую по максимуму. В данном случае я не вижу смысла что-то менять.