PunchStyle
PunchStyle - карта для WarCraft 3 в жанре HeroArena, главной особенностью её является наличие системы…
PunchStyle - карта для WarCraft 3 в жанре HeroArena, главной особенностью её является наличие системы отталкивания (движение с сохранением приказа). Основная цель - убить вражеских героев, раскачиваясь на нейтральных крипах, боссах, выполнение квестов, крафт предметов и многое другое...
Интересные проекты

PS





Комментарии проекта PunchStyle
[Вопросы и Предложения]
На THW обычно помочь пытаются. Может к тебе ландшафтера приставят или ещё кого, чтобы сделать карту более идеальной (модельки подпилить, все баги убрать, режимов побольше подкрутить и т.д.).
Хотелось бы немного переделать Леди мрака.
Мрачное затмение. Леди мрака создаёт искусственное затмение на 2 секунды (очень тёмная ночь). После 1 секунды затмения все враги на карте получают урон равный 5-10% их полного здоровья. Сама леди мрака во время затмения видит больше чем обычно (дальность обзора увеличивается. (Бьёт 1 раз за затмение; урон можешь другой сделать; если можно, то сделай, чтобы враги теряли свою цель атаки во время затмения, чтобы невозможно было продолжать авто-атаковать того, кого бил до затмения, а то смысл ночи пропадает).
Насчет новых героев - не уверен что воплощу их в карте. Все что я делал последнее время - было направлено на балансировку, ликвидацию багов и другие мелочи. Планирую перевести на инглиш и запостить на THW, интересно как примет карту буржуйская публика.
Ловец (моделька синих гнолла или сатира, дальник, дальность средняя)
- Пассивка. Виртуозный охотник. Ловец умелый охотник и знает, что лучше всего держать врага подальше, поэтому он иногда вместе со своей атакой накидывает на врага сетку, которая блокирует движение врага. (шанс с каждой атакой накинуть на врага сетку, которая задерживает врага на месте на некоторое время; % и время постарайся выбрать сам)
- Скилл. Капкан. Ловец сооружает на земле ловушку. Ловушка же активируется при приближении врага. Она оглушает жертву на некоторое время и наносит небольшой урон. (есть время каста: секунда или чуть меньше, пока ловец сооружает ловушку; ловушка требует ровно столько маны, сколько наносит урона).
- Скилл. Засада. Ловец подготавливает для себя укрытие, в котором он невидим, и начинает ждать. Первая атака из укрытия нанесёт дополнительный урон, по ошарашенному врагу. (есть время каста: чуть больше секунды; по сути просто инвиз на месте с доп уроном при выходе из него).
- Скилл. Шкуродёр. Ловец знает, как правильно добить врага и получить с него немного больше выгоды. Способность "шкуродёр" позволяет добивать врага, если у того осталось 10% здоровья или меньше. Шкура сдирается некоторое время. (Срабатывает только если у врага 10% здоровья или меньше; подходит в плотную к врагу, далее станит и за некоторое время добивает врага, как бы сдираешь при этом шкуру; ворует у врага часть брони; можно пермаментно, а можно, чтобы при убийстве ловца, враг возвращал себе свою броню, тут ты выбери)
- Скилл. Сила воли. Природа испытывала Ловца множество раз и он никогда не сдавался, его сила воли просто поразительна. Она даёт Ловцу возможность мгновенно убрать с себя дебаффы замедления и даёт немного скорости бега и скорости атаки. (думаю объяснять не надо; если дебаффов на замедление нет, то бафф на скорости больше).
Отпишись хоть.Вообщем, новый герой.
Ненасытный (моделька темного рыцаря, ближник)
- Пассивка. Жажда битвы. Ненасытный постоянно в поисках новых сражений и не любит, когда враг трусливо убегает от него, а большое кол-во маны его врагов, заставляет его сердце биться быстрее. (пассивка работает в некотором радиусе; если в радиусе есть враг, Ненасытный двигается быстрее и отталкивается меньше; больше врагов = сильнее эффект; больше маны у врагов = сильнее эффект)
- Скилл. Меч пленений (авто-каст). Ненасытный усиливает свой меч при каждой атаке, передавая таким образом часть своей маны врагу. В определённый момент враг перестаёт отталкиваться, но при этом его скорость атаки замедляется из-за тяжёлых ударов мечом. (перекачивает часть своей маны врагу с каждым ударом; если у врага больше 75% маны, то враг бьёт медленнее)
- Скилл. Зов сражений. Ненасытный останавливается на 2-1 секунды, чтобы определить местоположения врагов готовых к битве. (кастуется 2 секунды, раскрывает местоположение всех врагов, чьё кол-во маны больше 30%; враги видны 10 сек; видит через инвиз).
- Скилл. Равенство. Ненасытный создаёт свою копию в зависимости от кол-ва врагов вокруг (1 враг - 0 копий, 2 врага - 1 копия, 3 врага - 2 копии и т. д.). Копии получают повышенный урон и наносят пониженный, имеют при себе Меч пленений.
- Скилл. Проклятье войны. Ненасытный проклинает врага, заставляя ближайших юнитов (враги, крипы, союзники) атаковать его. Сам Ненасытный также набрасывается на врага и имеет повышенную скорость боя.
Готово.Ред. Tawiskarong
Выбор редакции
Новости
В следующий раз, если вам нужна помощь, напишите в комментарий или используйте "Написать менеджеру".
И поскорей отбывай свой армейский срок и возвращайся, не забывай/не забивай :)