В данном ресурсе вы смело можете написать мне о своих предложениях, имеющихся вопросах, если вы нашли баг или просто некую недоработку, ошибки в описании, или же другие вещи, о которых вы бы хотели сообщить мне, милости прошу. Просьба придерживаться краткости, конкретике по излагаемому вопросу, дабы исключить недопонимание
92 32.8K
5
God_of_light, ладно, я не против (авторские права же мои) =) Если нужны будут герои, я могу ещё пару или сколько потребуется (не больше 50) накидать.
Предлагаю сделать героя: Созерцатель (дальник, маг)
  1. Пасивка. Созерцание: Созерцатель видит дальше других героев, а внимательно созерцая происходящее, он получает дополнительный опыт за удары по врагу (или получает опыт за удары по нему).
  2. 1 скил. Познание: Поняв или открыв для себя, что-то новое, Созерцатель ощущает прилив сил и новую тягу к неизвестному. (баф на себя, даёт X очков (увеличивается с уровнем) к случайному стату, баф складывается до N раз).
  3. 2 скил. Знание врага: Созерцатель ни раз видел, как сражаются его враги и знает их приёмы, поэтому он может повторять приёмы врагов против них же (хз возможно ли это в варике, но хочется, чтобы можно было получать случайную способность выбранного героя (способность будет случайного уровня)).
  4. 3 скил. Ущербности: Зная недостатки врагов, Созерцатель может ударить по ним и нанести сокрушающий урон. (стреляет чем-нибудь во врага (может чёрной молнией), урон будет X+случайный стат врага)
  5. 4 скил. Передача знаний: Созерцатель очень быстро наполняет врага новой информацией, мозг врага не выдерживая такого большого потока информации , просто отключается на Х секунд и престаёт подавать команды органам, от чего врагу наносится урон (станит врага и постепенно наносит N урона (с уровнем выше) каждую секунду).
15
PAXMA, уже делаю героя по твоему второму наброску, назвал Мрачной леди (если ты не против=))

PunchStyle

59 35.5K
15
Мясника сам убивал все го пару-тройку раз если честно. Убив последний раз (кстати это был всего 12 уровень, герой не имеет значения, т.к. магии на Мясника все равно не работают) я его снова усилил, добавил хп и 100% дебафф (скидывает любые негативные бафы при получении урона). Кстати Мясник качается дополнительно убивая пробегающих мимо крипов.
5
С боссом не мудрить! Я проиграл уже over9000 часов в эту карту и то что босса можно сталкивать в лаву и является ключом к победе над ним, если босс не будет умирать от лавы, то завалить его сможет только вампир в клетке с пятикратной скоростью атаки имхо. А так босса быстро побив вампом в клетке можно его легко вытолкнуть в лаву и получить лут. Другими героями сложнее, но вполне реально и не особо сложно (сам пробовал), учитывая, что с тобой играют игроки/боты, которые тоже не проч ударить разок босса пока идут в нужную точку (подраться, подобрать лут или затариться). Мясник полная имба, ни разу не убивал + он постоянно становится круче и круче убивая игроков/ботов, если попробовать его убить персонажем 50 лвл, когда у него ещё нет никаких плюсов то мб получится.
P. S. Мясника боссом не считаю, он вносит планку силы или даже выход из ситуации в карту. Например кто-нибудь сильно раскачанный ходит по карте валя всех, и тут другие игроки говорят ему попробовать завалить мясника, а в это время отставшие игроки могут подкачаться, чтобы одолеть этого качка.
15
Bapxamep, на заметку конечно беру. Дело вот в чем:
  • изначально этот Босс был единственным и неповторимым, поэтому сравнивать его сложность было в принципе не с чем
  • Мясник был сделан относительно недавно, и я бы сказал, что он находится в стадии доработки
  • возможно сделаю чтобы Босса нельзя было убивать лавой...хотя мне эта идея не нравится, может просто подвину появление Босса на более позднее время, чтбы игроки успели набраться достаточного кол-ва опыта и предметов

В любом случае спасибо за критику
11
God_of_light, вытолкнуть на лаву босса, полный бред, лучше сделай так, что от лавы он не умер. Ну понимаешь там есть ещё один босс он уже более сложный, как я понял, но я до него не смог дойти. Поэтому сделай первого босса более лёгким, так как есть ещё второй.
ну вообщем ставлю + проекту за то что занимаешься им. Думаю мои советы ты возьмёшь на заметку, так как я сам люблю делать такие карты как эта и у меня получается делать в них очень хороший баланс.
15
Bapxamep, на низких уровнях одному (можно ведь и командами играть) убить босса и правда - крайне сложно А как раскачаешься это сделать уже много проще, к тому же можно просто вытолкнуть на лаву.
11
God_of_light, ну босс вообще не убиваем, так как у него очень много здоровья. Либо уменьши здоровья, либо убери реген хп.
15
Bapxamep, можно выбрать мод в начале - ослабленную силу толчка. Босс на то и босс чтобы быть чуть сложнее чем игроки и крипы, разве нет?
11
Очень сильно раздражают толчки от ударов, я такой ерунду ещё не видел. Крипы просто имба особенно с толчками. Босса вообще не убить.