Версия v0.3.0
Графическая модификация для игры WarCraft III.
287 83K
14
Это имеется ввиду для импорта в саму карту? Или сам код в папку ретейл кинуть, и типо будет он менять камеру?
33
можно просто кодом камеру крутить, уже минимум 2 реализации есть:
и ещё кто-то делал
14
А подобную штуку нельзя как-то на рефордж сделать, чтоб камеру крутить. Учитывая что папка ретейл позволяет менять модели и текстуры, мб как-то и с кодом можно?
1
А можно как-то перенастраивать “war3.exe”, дабы он открывал не только дополнение TFT, но и (в зависимости от моего выбора) RoC?
Я к тому, что RenderEdge ведь работает только через “war3.exe”.

Всё, допёр, не без помощи гугла. Создал ярлык “RenderEdge.exe”, в его свойствах прописал “-classic”. Теперь можно и RoC запускать.
6
Немножко некропостинга, но, как мы видим, все до сих пор актуально и 1.26 бьет рефандед по всем статьям:)
Версия v1.2.0b
Модификация добавляет в Варкрафт поддержку мониторов с соотношением сторон отличным от 4:3.
40 34K
33
Никита29, Это не даст никакой производительности, только если у вашего железа был потенциал, то вы увидите цифры больше 60, например 120, и опять таки если сейчас с трудом наблюдается 30+ то просто пора меня комп, чудес не бывает
7
awesomesk1ll:
Интересуют совместимые с айкапом улучшения. (Fps лимит/графон)
интерфейс конечно дико плющит с вайдскрином (играл на 4:3 window, и буду играть)
как снять ограничение фпс в варе ?
Данная тема предназначена для демонстрации и обсуждения работ, созданных с использованием графических улучшений экспериментальной версии RenderEdge.
45 11.7K
10
Roy Mustang:
"нормально чтобы фпс много не жрало"
В любом случае будет много фпс жрать
Это странно, выключил все и теней даже стандартных нет, все равно фпс в 2 раза меньше, чем с default, хотя на мощных компах конечно не заметно
28
"нормально чтобы фпс много не жрало"
В любом случае будет много фпс жрать