Поясняю: если игрок нажал кнопку W (на клавиатуре), значит юнит двигается вверх, а когда отпустил, то юнит остановился, аналогично с другими клавишами. Как такое сделать? Есть ли какое-нибудь условие нажата ли данная кнопка или событие игрок отпустил эту кнопку?

будь добр
вести себя приличнее в разделе вопросов - тебе здесь ничего не должны и такая манера поведения не лучшим образом сказывается на желании продолжать помогать тебе.
P.S. веди учет нажатых и отжатых клавиш, вот тебе и условие, по которому можно проверить состояние клавиши. Один триггер срабатывает на нажатие и пишет в переменную или массив состояние клавиши, а второй на отжатие и тоже пишет в переменную состояние клавиши. А дальше по любому событию, будь то таймер или желание твоей левой пятки, проверяешь состояние переменных и получаешь результат.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
17
Посмотри в StarCraft Mass Recall. Там есть это в одной из первых миссий терран (1 эпизод).
9
То есть StarCraft Mass Recall? Это карта, как я понял, но дальше всё.
17
Это карта, как я понял, но дальше всё.
Это пак карт, самодельная кампания по мотивам StarCraft 1. Тебе нужна миссия с кражей диска Конфедерации после эвакуации с Мар-Сары.
30
Есть событие "использована клавиша", с флагами "нажата/отжата", "с зажатым Shift/Alt/Ctrl" и тд.
30
Nekron, воспользоваться поиском по триггерам с кейвордом "key" мешает религия?
9
Clamp, это срабатывает только один раз (как у меня вышло), а мне надо сработку примерно через 1 игровую секунду (за это время мой юнит сдвигается на клетку), для полноты будь добр, тогда сказать условие "кнопка нажата".
24
будь добр
вести себя приличнее в разделе вопросов - тебе здесь ничего не должны и такая манера поведения не лучшим образом сказывается на желании продолжать помогать тебе.
P.S. веди учет нажатых и отжатых клавиш, вот тебе и условие, по которому можно проверить состояние клавиши. Один триггер срабатывает на нажатие и пишет в переменную или массив состояние клавиши, а второй на отжатие и тоже пишет в переменную состояние клавиши. А дальше по любому событию, будь то таймер или желание твоей левой пятки, проверяешь состояние переменных и получаешь результат.
Принятый ответ
30
P.S. веди учет нажатых и отжатых клавиш, вот тебе и условие, по которому можно проверить состояние клавиши. Один триггер срабатывает на нажатие и пишет в переменную или массив состояние клавиши, а второй на отжатие и тоже пишет в переменную состояние клавиши. А дальше по любому событию, будь то таймер или желание твоей левой пятки, проверяешь состояние переменных и получаешь результат.
Там всё нативно работает, без подобных костылей даже.
24
Clamp:
Там всё нативно работает, без подобных костылей даже.
Когда я в последний раз пытался это сделать - не было другого способа. Правда было это давно. Если добавили нативный учет текущего состояния клавиш - отлично. Если нет - описанный мной способ это не костыль, а самое часто используемое решение к задаче периодического выполнения действия пока нажата клавиша, независимо от движка.
P.S. Про нативную проверку на shift и ctrl речь не идет, если что т.к. автор вопроса про них и не спрашивал.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.