Добрый день!
Столкнулся с такой проблемой: у агента двери есть 2 юнита — открытая и закрытая дверь. Я сделал по отдельному агенту для каждого юнита, но вышла ерунда (я забыл про систему в момент выполнения действия). В итоге я удалил агент двери Open.
Вопрос: если у меня сейчас остался агент двери, который привязан к единицы Close, как я могу привязать его к состоянию Open (через главный агент)?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Тебе в событиях агента, нужно просто добавить событие UnitBirth.{закрытая дверь}.
Так свяжется актор с закрытым вариантом двери.
Но ещё тебе надо будет в этом же акторе добавить несколько событий на способность морфа, под которым в условиях указать из кого и в кого "мутировать".
Так как актор должен быть единым на обе двери.
То должны быть обратные события что-то вроде:
AbilMorph
    MorphFrom DoorOpen
    MorphTo DoorClose
    AnimPlay Work End

AbilMorph
    MorphFrom DoorClose
    MorphTo DoorOpen
    AnimPlay Work Start
Позже прикреплю скриншоты, для более точного ответа
11
ShadowDragonSC2, Этот вопрос весьма походит на подставной, мол на хигаме СК2 жив))
Все равно спасибо, что развиваешь модинг в Старкрафте
26
IzobretatelBoom, Я человека перенаправил просто... Да и полезнее будет задавать вопросы здесь для их идексации в браузерах
26
IzobretatelBoom, Да и я хочу, чтобы просто больше инфы было о редакторе в интернете...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.