Добавлен , не публикуется

об Акторах

Акторы - это связующее звено между физической и визуальной частями игры. Невидимые объекты, прослушивающие сигналы посылаемые игровой механикой для корректного наложения визуальной части
Самое главное, что нужно знать об акторах, что они постоянно обмениваются сообщениями. А также сам Актор НЕ ЯВЛЯЕТСЯ моделью, он имеет только ссылки на объекты моделей.
Сообщение - это сигнал для текущего или любого другого актора, на которое он должен тем или иным образом реагировать

Как работают акторы?

Любой актор способен отправлять в другие акторы и принимать сообщения от других акторов, с помощью системы Событий, которые можно настроить в поле Events.

Какие бывают сообщения акторов?

Существует множество встроенных сообщений, таких как:

  • Create
Создаёт указанный актор на объекте, который спровоцировал событие связанное с этим сообщением (В случае если никакой актор в сообщении не указан, на объекте будет создан текущий актор)
  • Set Opacity
Задаёт прозрачность для модели текущего актора
  • Set Tint Color
Задаёт цветовой оттенок поверх модели текущего актора
и много других

Только есть одна загвоздка...
У каждого актора есть собственная область действия Scope, в которую попадают ссылки на другие акторы, созданные этим актором. А также ссылку может передать любой другой объект, на который среагировал актор.
Scope актора включает все дочерние акторы, созданные через сообщение Create.

Крепление акторов к другим акторам.

Достаточно важным в акторах являются host-операции
host operations - это метод прикрепления одних акторов к другим определенным образом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...