- Catalogs
- Data Collections
Data Collections
Система наборов данных (далее: дата коллекции) введённая в обновлении 5.0 представляет собой новый способ организации работы с данными. Позволяющую "скрыть" Компонентный подход создания данных, и дающая возможность реализовать настройку данных, подобным образом как это работает в редакторе карт WarCraft III World Editor.
ВНИМАНИЕ
Дата коллекции не изменяют основной принцип создания данных они лишь способствуют работу с данными в дальнейшей перспективе вашего собственного проекта, построенное с использованием дата коллекции!
При их использовании данные всё равно работают как компоненты (единица отдельно, актор отдельно, эффекты отдельно, оружие отдельно, баффы отдельно, модели-объекты отдельно и далее)
Сами дата коллекции, можно рассматривать как "обёртки вашим данным", в которые можно вкладывать связанные данные и к которой можно присвоить свой паттерн.
Например
- в дата коллекцию единицы можно вложить "единицу", "актор единицы", "модели единицы", "звуки единицы".
- дать имена для id так, чтобы вначале всегда было id дата коллекции (можно использовать символ "@" Для отделение id коллекции от id самого объекта.
- Определить паттерн, в котором будут прописаны шаблонные имена id, с использованием такого токена как ^ParamId^ что будет считаться как id той коллекции, для которой используется этот паттерн

SC2






