Прикрепление фонарика к юниту

Добавлен , не публикуется
Раздел:
Автор оригинала:
Если вам нужно прикрепить фонарик к юниту или оружию то вам сюда.
Статья рассчитана на тех кто имеет хотя бы общее представление о том как пользоваться GE.

Подключение библиотек:

Первым делом создадим нашу карту и подключим к ней библиотеку компании:
Файл - библиотека ресурсов - стандартная - ставим везде галочки и жмём ОК

Прикрепление к своему юниту:

Переходим в тип данных - Единицы. Находим нужную нам модель (к кому мы будем прикреплять фонарик), выбираем её и справа появляется меню с вкладками, жмем самую первую "Алгоритмы" тут же снизу в первой таблице жмем правой кнопкой - добавить значение, выбираем пустую строку и снизу активируется поле Алгоритм, жмем его и из списка выбираем "Рейнор - Фонарь".

Выбор точки крепления:

Теперь выберем точку прикрепления к единице. Переходим в тип данных - Агенты, находим наш "FlashlightModel" и в правом меню с вкладками жмём "Прикрепление", в нижней таблице "Операции" жмём правой кнопкой - добавить значение, жмём пустую строку которая появилась в таблице и снизу в активировавшемся поле выбираем место прикрепления.
Я выбираю SOpAttachHead (к голове) так как мне в карте необходимо что бы фонарик светил в направлении куда бежит персонаж и карта у меня тёмная. Но можно прикрепить и к оружию для более реалистичного поведения на светлых картах. Тут много точек для эксперементов поэтому выбирайте любую.
Создаём морпеха на своей карте (следите что б он был за игрока 1, ну или нужного вам)
И можно сохранять и запускать карту. Наслаждайтесь.
Спасибо за внимание.
Karpik
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
20
Не пойму как расценивать данный коммент, то ли вы действительно удивлены и вам это помогло, либо вы смеётесь.
16
Karp1989, ну если опубликовали, значит эта полезная вещь (хотя сам мапмейкингом в ск2 не занимаюсь, но понял, что статья рассказывает про аттач крутого фонарика)
20
sashoc, =) фонарик обычный =) просто сам не мог долго найти как это сделать на хгм, и пришлось исследовать просторы других англоязычных сайтов, и после долгих мучений и чудес логики все таки сделал это и решил написать об этом статью
17
Класс, ещё бы скрин сделал, было бы вообще круто)
8
Что-то я не могу понять, какие вкладки справа?
15
В статье не хватает главы о том, как реализовать такой фонарь не подключая библиотеку кампании.
Думаю не одному мне будет проще создать несколько агентов, чем выкачивать из интернета 4 Гб.
20
Харгард, хм, а есть такие люди которые скачали только гэлэкси редактор?
если подключить библиотеку компании, то можно найти много интересного. Скрины сделаю 10.10.2012, так как к своему проекту делал этот фонарик и надо заного всё делать и снимать скрины. Отредактирую 10.10.2012 со скринами.
Guard, вкладки справа зависят от того какой вид настроен. Покажу всё подробно когда будут скрины
И без библиотеки компании всё равно прийдётся где то искать модель света фонаря отдельно.
14
По статье:
  • Перепиши статью на то, как аттачить эффекты. Смысл в общем-то тот же будет, но пользы в разы больше.
  • Или напиши триггерный фонарик, и опиши его здесь.
По оформлению:
  • Выделить ключевые слова (жирным, там, курсивом и прочим всяким).
  • Скрин готового результата.
  • Карту в студию.
Тогда и опубликуем.
20
Hares, на эффекты разные нужны статьи =) на каждый эффект своя статья, ибо гэлэкси эдитор очень сложный
Прошу опубликовать для фонарика, так как для других эффетов понадобится другая статья, и эффект
20
Почему сняли с публикации данный ресурс????
14
Отредактирую 10.10.2012 со скринами.
  • Выделить ключевые слова (жирным, там, курсивом и прочим всяким).
  • Скрин готового результата.
  • Карту в студию.
Тогда и опубликуем.
Karp1989, ок, тогда пока хватит и скриншотов.
Я **понятно** объяснил?
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.