Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Ancient, уже нельзя редактировать. Ток новым сообщением.
25
Nosferoh, я могу отредактировать. Пусть выберет кого убрать =)
19
Кхм, если ЛотВ не требует ВоЛа и ХотСа, значит ли это, что к нему пристроят новую версию ГЕ? Или же нужно будет обновлять старый? Просто ВоЛ и ХотС удалил, а устанавливать обратно ради редактора нет желания.
24
BrEd Pitt, что касается редактора, то он должен теперь работать из под любой версии со всеми моделями и триггерами. Правда не факт что это так и останется до релиза, но план именно такой.
19
Очень на это надеюсь.
Просто хотел узнать, не объявили ли близзы по его поводу ничего, что прошло мимо моих ушей.
24
BrEd Pitt, при этом на стартовую версию это не распространяется - она как была ограничена в возможностях, так и останется - только наличие лицензии на одну из частей даст возможность использовать в редакторе материалы из любой части.
19
Никто не знает, будет ли какой-нибудь сюжетный мост между ХотС и ЛотВ вроде флэшпойнта? Или только мини-кампания?
13
Мне вот интересно... Почему модмейкинг на StarCraft II такой мёртвый? Новостей о каких-либо проектах на XGM почти вообще нет. Внутри самой игры хорошие проекты в игротеке тоже можно по пальцам пересчитать. Русских проектов нет в принципе. Или может я чего-то не понимаю? Может кто-нибудь мне, заядлому казуалу, скажет, что я не зря потратил ~3500 рублей на игру и в ней есть что-то интересное помимо кампании?
Или же общество хардкорных киберспортсменов поклоняется только корейскому богу StarCraft'а?
25
Lord_Romzess_V, ладер - онли корея. Русские не хотят напрягаться. Им проще крабить в дотку.
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
20
Ancient:
Lord_Romzess_V, ладер - онли корея. Русские не хотят напрягаться. Им проще крабить в дотку.
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
могу не согласиться, Русские привыкли к более лёгкому редактору, не спорю, но те кто хотел совершенствоваться перешли на СК2 редактор. Хоть он и более сложный, но в итоге оказывается такой же простой, я сам начал в нём ковыряться и сделал карту, и мне показалось даже проще чем в варе работать через гуи с диалоговыми окнами. Но потом конечно перевесили более сложные редакторы и я ушёл ковыряться в них (UE3, UE4)
13
Печально всё-таки. Я так надеялся на StarCraft II. Придётся и дальше верить и надеяться на WarCraft IV ) Пока Blizzard не разорилась ведь есть шансы!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.