Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
BrEd Pitt, сказано, что Лерилак-Крест — мир Неразимов, закиданный руинами Зел'Нага. Планета строго для мультиплеера.
Ждём к СтарКрафту бумажный мануал с иллюстрациями технологий и зверинца. А потом — кодекс?
BrEd Pitt:
Интересная вещица - starcraft.7x.ru/?p=article_show&id=778
Постановка для вникания во вселенную Стара и подготовки к Ворлд оф Старкрафт "Титан"?
17
BrEd Pitt:
кампанию для игры 6,5-летней давности
Что-то ты загнул... Ему и пяти полных лет ещё пока нет.
Lord_Romzess_V:
Мне вот интересно... Почему модмейкинг на StarCraft II такой мёртвый? Новостей о каких-либо проектах на XGM почти вообще нет. Внутри самой игры хорошие проекты в игротеке тоже можно по пальцам пересчитать. Русских проектов нет в принципе. Или может я чего-то не понимаю? Может кто-нибудь мне, заядлому казуалу, скажет, что я не зря потратил ~3500 рублей на игру и в ней есть что-то интересное помимо кампании?
Или же общество хардкорных киберспортсменов поклоняется только корейскому богу StarCraft'а?
Как нет проектов? Я работаю над проектом. Правда, ещё нужно его первую часть, созданную для StarCraft I, довести до конца. Однако и в обычные сражения я тоже играю, но хардкорщик из меня никакой, максимум, до чего я добирался, так это уровень "Боец/Ветеран".
Кстати говоря, карты в игротеке могут быть сделаны и русскими, но на английском языке для большей популярности, и чтобы грязью иностранцы не обливали за кириллицу.
Ancient:
Разработка кастомок - тоже довольно сложная. В редакторе надо разобраться, а заниматься этим никто не хочет. Потому вот так вот.
Игра сама по себе хороша, очень. Но вышла не в то время и слишком сложный редактор. В варе 3 все было лампово понятно. В ск2 черт же обе ноги сломит.
Как пользователь редактора SC2, подтверждаю. Однако проблемы у меня пока только с триггерами и иногда с агентами моделей, с первым частично из-за перевода на русский язык, так как привык в WC3 и SC1к английским триггерам.
28
Однако проблемы у меня пока только с триггерами и иногда с агентами моделей, с первым частично из-за перевода на русский язык, так как привык в WC3 и SC1к английским триггерам.
Это можно исправить. Я полностью англ версию Editor'а себе поставил.
19
Narkranoth, это я с датой выхода ЛотВ (примерной) считал. Да и близзы где-то говорили, что ЛотВ не будет простой кампанией для игры 7летней давности, с чего я когда-то схавал ыремя выхода игры.
Кстати, над чем работаешь?
Nosferoh:
>> Ждём к СтарКрафту бумажный мануал с иллюстрациями
технологий и зверинца. А потом — кодекс?
Это ты к чему? Че-то я слоу
>>Постановка для вникания во вселенную Стара и
подготовки к Ворлд оф Старкрафт "Титан"?
Тогда уж Koprulu Sector или даже Galaxy of StarCraft.
17
Jusper, спасибо за совет, но в случае чего всё же именно сайт XGM будет моим главным помощником. :)
BrEd Pitt:
Кстати, над чем работаешь?
Всё над тем же. Ты слышал про мой проект "Где-то во вселенской глухомании"? Так вот, у кампаний за обе расы открытый конец, соответственно, будет продолжение. Я уже составил план и попутно с доделыванием 1-ой части делаю уже потихоньку 2-ую, пока что в основном ланд, ибо нужно будет ещё всерьёз заняться модификацией, чтобы не корячиться с каждой картой по отдельности и действовать просто через триггеры. Жаль, что возможности редактора для владельцев стартовой версии ограничили, приходится выкручиваться. Кстати, я всё предусмотрел, и продолжение будет полностью совместимо с версией 1.0.0 StarCraft'a 2.
25
Ждём к СтарКрафту бумажный мануал с иллюстрациями технологий и зверинца. А потом — кодекс?
Это ты к чему? Че-то я слоу
Новость в проге "Баттл.нет". В ВорХаммере есть бумажные правила игры с историей сеттинга. Называется "кодекс". Для каждой расы свой.
Постановка для вникания во вселенную Стара и подготовки к Ворлд оф Старкрафт "Титан"?
Тогда уж Koprulu Sector или даже Galaxy of StarCraft.
Ворлд оф Старкрафт
Намёк на схожесть с открытостью мира, как в ВоВ.
19
Nosferoh, так вроде ж сами близзы запретили кому-то из фанатов использовать название Ворлд оф СтарКрафт. МБ, это их особые планы.
Про кодексы для вх я знаю. В четверке мариносов ЧХ собрал
17
BrEd Pitt:
Nosferoh, так вроде ж сами близзы запретили кому-то из фанатов использовать название Ворлд оф СтарКрафт. МБ, это их особые планы.
Гммм... Я, кстати, видел скриншоты какого-то "World Of StarCraft". Это такая карта в игротеке, если её, конечно, не убрали, так как про запрет я ничего не слышал.
Ура, товарищи! Уже 5-ая страница и 201-ый комментарий!
19
Narkranoth, да, была такая, но близзам не понравилось название и они попросили переименовать. Кажись, ее обозвали StarCraft Universe.
Nosferoh, я б даже не прочь был бы поиграть сапплаем к Рою Зергов Изначальные Зерги. На 2к очей)
17
BrEd Pitt:
Narkranoth, да, была такая, но близзам не понравилось название и они попросили переименовать. Кажись, ее обозвали StarCraft Universe.
Надо бы её поискать в игротеке и попробовать погонять интереса ради.
19
Narkranoth, когда я в нее играл (когда ХотС вышел) там была поддержка 12 человек, покупка заклинаний, рейды, кристаллы. Как сейчас, не знаю. Старик установлю, который лотвом зовется.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.