Новый трейлер Legacy of the Void

Добавлен , опубликован
Представители Blizzard Entertainment на PC Gaming Show рассказали немного о StarCraft 2: Legacy of the Void и показали трейлер пролога — Whispers of Oblivion.
Сюжет пролога свяжет между собой события Heart of the Swarm и Legacy of the Void.
Было сказано, что в июле выйдет бета-версия с тремя миссиями, о которых упоминается в видео. Кстати, чтобы получить эксклюзивный контент, настоятельно советуют оформить предзаказ.
О дате релиза до сих пор ничего не известно.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
Molecyla, увы Гиперион отдали Рейнору, значит Хорнеру должны дать
крейсеры с крутыми абилками
хотя я не вижу в них нужды. Достаточно дать либераторы и он выиграет любую войну ими :-D
18
Ancient, что такое либераторы? Простите, я не в курсе, я не играю в простые сражения
А вообще, тащить на ветеране и эксперте, с помощью только одних юнитов не получается, я уже проверял на Артанисе, приходится спамить имморталов и фениксов
25
Вангую Дехаку в т4 командирах. Туда же Аларака впихнуть. А вот за терранов остается большой вопрос. Вот сюда уже можно и Нову запихнуть и кого угодно.
18
Ancient, помню такого парня, в воле за наемников отвечал, дк вот, может быть его впихнут?
25
Эм, за Артаниса просто масс драгуны/масс Архонты и ты втащил. Особенно если архонты со штормом.
Его врядли добавят. У него юниты практически не отличались от обычных юнитов терранов, только были посильнее.
19
Molecyla, а ведь Грейвен Хилл был бы неплохим подспорьем... с Ангелами Скиби и геллионами-наемниками тем более.
Для Стукова можно было бы добавить пару вариаций зергов из Стэй2Дай. И зачем ему тяжелые войска, если можно дать КАМИКАДЗЕ!!! А в летающие юниты - зараженный транспорт колонистов. Ну и аберраций особых. Изначальный де их концепт - это терраны, сгибриденные с гиблингами. А, и королеву из ск1 ему в летающих.
17
Хотя вангую что вместо губителей, ему дадут что-то другое
Пожирателей (devouver) из Brood War., например. Тащем-та, они есть в SC2.
Molecyla:
а как ты себе представляешь рой без зерглингов?
Спроси лучше у Nosferoh'a. Это он всё жалуется на то, что они мрут как мухи, а до гидралисков долго добираться, что вызывает проблемы при отсутствии тараканов у Керриган.
19
они есть в SC2
А жаль, что зараженных камикадзе нет. Вся надежда на Стукова.
рой без зерглингов
пигалиски же. Живучи, единичны и пушечномясны.
ВОПРОС ДЛЯ ЗНАТОКОВ
А добавят ли еще пару сценариев? И каких? По мне, было бы неплохо вспомнить что-нибудь из ск1. Тот же рухнувший крейсер, только уложиться, пока не добили. Или побег с планеты с таймером в час? Классика Мар-Сары же. И устранение фондов Мебиуса, как в "Факторе Мебиуса". А еще неплохо было бы повторить "Сверхновую".
ТОП МИССИЙ
Закончился ск2, а какие миссии вам запомнились большн всего? Начну-ка я:
  1. Planetfall (пафос, море пафоса)
  2. Песочница Дьявола (Диабло+игромех)
  3. Сверхновая (подгорание чуть ниже крестца)
  4. За Айур! (вернули королеву из ск1)
  5. Бесконечный цикл (даже не знаю, за что. Хотя бы за оформление)
666 Амун гет
25
А жаль, что зараженных камикадзе нет. Вся надежда на Стукова.
Я как раз надеюсь что камикадзе не будет. Хватит Загары с бейнингами и слепнями.
Насчет сценариев - говорили что добавят, но что конкретно добавят - черт знает.
Пожирателей (devouver) из Brood War., например. Тащем-та, они есть в SC2.
Это врядли. Пожиратели - наземные, а нужно что-то летающее. Вангую что это будет смесь муталиска и человека (зараженные терраны же).
А в летающие юниты - зараженный транспорт колонистов.
Ват? Транспорт в кооп миссиях вообще бесполезен. Тот же транспорт Свона я не видел что бы хоть кто-то и когда-то использовал. Он просто не нужен.
Ну и аберраций особых. Изначальный же их концепт - это терраны, сгибриденные с гиблингами.
Это конечно похоже на правду, но почему они тогда стали осадными юнитами с бонусом по бронированым?
19
Ancient, у меня идея с инфестед транпортами, вырабатывающими слизь, заражающую здания терранов, но если будет квина из ск1, то они не нужны.
Пожиратели - наземные
Это он не про тех мегазерглингов из скбв, а про тех, в которых мутируют муталиски. Антиаир со стаками замедляющей кислоты.
25
Это он не про тех мегазерглингов из скбв, а про тех, в которых мутируют муталиски. Антиаир со стаками замедляющей кислоты.
А, я опять перепутал -_-
у меня идея с инфестед транпортами, вырабатывающими слизь, заражающую здания терранов, но если будет квина из ск1, то они не нужны.
В союзном командовании далеко не всегда противник - терран, потому в 100% случаев королеве не нужна способность заражать ком. центры. Долго и не ефективно. Проще (да и быстрее) банально вырезать врага, а самому поставить свой ком. центр. Стуков же так может.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.