Azeroth Reborn

Azeroth Reborn - ремейк кампаний оригинального WarCraft III на движке StarCraft II от модмейкера Synergy, известного своими проектами по изменению рас в оригинальных кампаниях StarCraft II и их кооп версиями. На данный момент полностью готовы кампании «Исход Орды», «Падение Лордерона», «Путь Проклятых», «Вторжение в Калимдор», «Конец вечности», «Ужас морей» и «Проклятие эльфов крови». В декабре 2025 ожидается релиз кампании «Наследие Проклятых».
Карта
22 3 731
В кампании 7 карт: 3 миссии и 4 Синематика.
Карта
3 663
Представляю вашему вниманию готовый ланшафт с уникальным стилем, который сможете использовать для создания своей карты.
Карта
26 8 814
Небольшая любительская карта "на прохождение"
Для того, чтобы протестировать карту, вам потребуется зайти в StarCraft 2, открыть Торговый Ряд и найти карту под название Naaszh.
Карта
18 10 131
Среди высоких и низких холмов Агрии, прозрачная вода немного поблескивает на солнце. В низинах находятся небольшие ручейки стекающие в реку. Поля окруженные большими валунами могут быть неплохими защитниками здешних обитателей.
Карта
5 4 949

Starcraft II: Rebel Yell

Как можно судить из названия - это ремейк первой кампании за терранов из оригинального старкрафта. Сюжет я описывать не буду, вы о нем прекрасно знаете. Общий геймплей остался неизменным, однако на картах добавлены некоторые новые особенности и небольшие вставки роликов. Кампания полностью озвучена, все фразы соответственно взяты из оригинала. Сложность кампании повышена по сравнению с оригиналом, но никаких серьезных проблем возникнуть не должно (разве что третью карту из-за моих "сюрпризов" с первого раза, возможно, пройти выйдет не у всех).
Карта
13 9 848
Степи Войны
Количество игроков: 2.
В связи с метеоритным дождём вы были вынуждены совершить аварийную посадку на неизвестной планете. Судя по всему, данный мир был когда-то обитаемый протосами, но был подвергнут неожиданной атаке противника. Спустя столетия, данная месность стала полностью заброшенной, покрылась густыми джунглями и опасными болотами, что делает её исследование тяжёлой задачей. Но вскоре вы забудете о месной фауне, когда окажется, что не одни вы нашли здесь временное укрытие...
Карта
6 5 184
Металополис
Количество игроков: 2, 4 или 6.
Metalopolis - один из центральных городов сектора. Несколько столетий назад он был основан Терранами для контроля над близлежайшими областями. Являясь ключевой стратегической позицией, владение которой может изменить ход всей войны, он подвергался многочисленным атакам. Но вот пришло время финальной битвы. Сразитесь с противниками и подтвердите своё право на владение данным городом. Захватите центр города, и противники вскоре падут перед вами.
Карта
6 6 376
Плато Шакураса
Количество игроков: 2 либо 4.
Чуть заснеженные равнины, перемежаемые редкими зарослями замерзжих деревьев, это могло бы быть очень красиво, если бы не одно "но". Война.
Карта
3 948
Мусоросборник
Количество игроков: 2.
Небольшая терранская платформа на метеорите. Повсюду разрушенные сооружения, бочки, реклама, можно даже найти разобранный медивэк, но собрать или окончательно разломать не получится, обидно. Вокруг станции опасно парят куски метеорита. На заднем плане видна окольцованная планета.
Карта
2 969
Оазис
Количество игроков: 2.
Ещё одна пустыня, но более светлая. Оазиса как такового замечено не было, разве только некоторые места покрыты чалой растительностью. Каньоны выше, скалы острее и опаснее. Следы деятельности терранов также имеются. Но и не только: огромные кости, ракушки непонятного происхождения, скелеты рыб, остовы крупных трилобитов и засохшие коралловые колонии. Похоже, что некогда эта пустыня была морским дном.
Карта
3 196
Бурлящие пески
Количество игроков: 2.
Карта на двух игроков. Битва ведется в пустыне. Скудная растительность, огромные каньоны — всё как полагается. Скорее всего это планета Мар Сара, так как заметны следы деятельности человека террана.
Карта
3 405
Каньон Кулас
Количество игроков: 2 либо 4.
По стилистике близка к Lost Temple — тоже руины цивилизации протоссов, но влияние на природу куда больше. Повсюду можно заметить поросшие остовы храмов и статуй. Тропический климат, крутые обрывы, похоже, что это родной мир протоссов — Айур.
Карта
2 019
Затерянный храм
Количество игроков: 2 либо 4.
Одна из самых культовых карт близзардовских стратегий теперь и в ScII. На этот раз выполнена в стиле руин цивилизации протоссов.
Карта
5 925
Патченные для AI карты из бeты SC2.
Карта
7 10 755
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...