Добро пожаловать на главную страницу проекта StarCraft 2. Основное содержание проекта в этом ресурсе
9.9K
Документация, посвященная всем чит-кодам агентов в StarCraft 2. Эти чит-коды позволяют тонко манипулировать агентами в рамках одного запуска карты.
Документация
1 54
В этом ресурсе создам оружие, которые цепной реакцией поражает всех ближайших противников мощным электрическим разрядом
Библиотека данных
63

ОТКЛЮЧЕНА публикация карт в GALAXY EDITOR!

В настоящее время публикация карт в StarCraft 2 на официальные сервера игры, с помощью редактора Galaxy, отключена.

Из-за чего публикации отключены?

Эта мера была предпринята из-за недавнего эксплойта, позволяющего в любую карту игротеки игры,…
Новость
4 229
Самый качественный, проработанный и технологически правильно сделанный мод во всей истории StarCraft II! Играйте в оригинальный СК1 на движке Второго Старкрафта, с высокодетализированными моделями, анимациями и качественно воссозданными механиками!
Модификация
125
Статья про создание и сохранении переменных из триггеров в банк данных, для их использования в следующих сессиях
Статья
2 103
Добрый день, здесь я хочу расписать все известные фишки и возможности, а также свои рекомендации и советы по работе в редакторе карт старкрафт 2.

Если вы знаете какую-то интересную фишку в редакторе, которую очень удобно использовать. Пишите.
Статья
34
В данной статье разобран принцип работы с коллекциями данных в редакторе StarCraft 2.
Статья
24
Сборник типовых решений модуля триггеров
Статья
40
Здесь собрана вся структуризирлванная информация об основах редактора катсцен (cutscene editor) StarCraft 2.
Периодически будут добавляться под статьи по каждому функционалу данного модуля. Со временем будут разобраны все его возможности

Общая информация о катсценах

>> Возможность использования в…
Статья
60
Вся информация по созданию оружий в одной статье
Статья
4 119
Ищу людей в команду для создания исправной и легкой для использования библиотеки ресурсов Совместного режима StarCraft 2. Приветствуются как опытные люди так и начинающие
Вакансия
39
Сборник базовых вопросов о редакторе StarCraft 2, для получения быстрого ответа на них
Статья
7 399
Доброго времени суток всем читателям данной статьи, на сегодня поговорим об интерфейсе игры, и раз уж уже есть хоть какие-то статьи по основам UI, то я пожалуй начну как всегда с темы, которая толком нигде не освещена, а именно поговорим мы об Анимациях интерфейса
Сразу заранее скажу, !!НЕ ПЫТАЙТЕСЬ…
Статья
139

Основы по работе с мастерами

Доброго времени суток всем читателям. В очередной раз поговорим о мало обговариваемой теме редактора StarCraft 2, о том как использовать, и писать свои мастера.
>> Что такое мастер?
Мастер (wizard) в редакторе StarCraft 2 — это инструменты автоматизации создания и управления…
Статья
80
Эта статья будет посвящена, не столь распространенной, теме - Пользовательских подфункций (Sub-Functions), и возможно вы вообще о такой возможности редактора и не слышали. Да что уж там, я сам об этом не так давно узнал и был мягко говоря приятно удивлен этому.
>> Подфункции - это
продвинутый механизм в…
Статья
114

Пользовательские события | ​Event ​Definition

Возможно вы видели такой элемент в триггерах как "Event Definition". И вполне вероятно недоумевали "А как его можно использовать?", "Как его программировать?".
Пытались создать какие-то действия в нём, но всё в пустую.
Эта небольшая статья поможет ВАМ научится…
Статья
1 134

Azeroth Reborn

Azeroth Reborn - ремейк кампаний оригинального WarCraft III на движке StarCraft II от модмейкера Synergy, известного своими проектами по изменению рас в оригинальных кампаниях StarCraft II и их кооп версиями. На данный момент полностью готовы кампании «Исход Орды», «Падение Лордерона», «Путь Проклятых», «Вторжение в Калимдор», «Конец вечности», «Ужас морей» и «Проклятие эльфов крови». В декабре 2025 ожидается релиз кампании «Наследие Проклятых».
Карта
22 3.9K
Модель тени Посвященного Талдарима
Содержит модель + текстура
3D Модель
1 141
Nerazim Annihilator (Immortal) V3
Содержит полный комплект модели
3D Модель
1 213

Starcraft: Marine

Blizzard не особо активно развивает франшизу StarCraft. Некоторые поклонники уже успели освоить разработку игр, а новинок от правообладателя всё нет.
Разработчик JoShWkdWkdman представил шутер с видом от первого лица Starcraft Marine на Unreal Engine 5
Новость
4 845
Аддон для импорта и экспорта моделей в формате .m3, который используется в играх StarCraft II и Heroes of the Storm в Blender.
6 667
В кампании 7 карт: 3 миссии и 4 Синематика.
Карта
3 676
Эта модель персонажа Дэндзи форме пилы из аниме Человек бензопила .
Модель была сконвертированная из игры 300 Heroes под WarCraft 3, а потом переведена под StarCraft II.
3D Модель
443

Как поиграть в 4 расы в игре StarCraft 2?

Инструкция, которая содержит в себе актуальные данные о том, что за 4 расы такие и как в них поиграть
5 27.2K

Итоги конкурса четвертой расы от Alex007 на 1000$

Итоги конкурса, в данном ресурсе будет рассказано, кто прошел в финал, а кто остался за кадром
5 2.4K

Конкурс четвертой расы от Alex007 на 1000$

Конкурс проводит Алекс007, активно участвующий в российском сообществе StarCraft II с 2010 года, и в настоящее время я ведет один из крупнейших каналов SC2 на YouTube .
16 2.9K

Новогодний выпуск новостей

Новогодний выпуск новостей от Niken
Освещение всех известных новостей касающих проекта StarCraft 2
524

STD XTREAM

Survival Terran Defense XTREAM - карта сделанная в жанре выживание.
Имеет 2 режима со своими правилами игры, меняя жанр карты:
  • Выживание
  • Кампания с 2 миссиями

Карта
3 1.6K
Статья рассказывающая о том, как работать с водой, лавой и для чего можно использовать
Статья
2 722
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...