Статья рассказывающая о том, как работать с водой, лавой и для чего можно использовать
Статья
2 717

Сборник видео-обучающих уроков по ландшафту

Сборник уроков по ландшафту в ск2 с плейлистами
От: crow lee
Оформил: Niken
Статья
735
В данной статье рассматривается относительно простой способ создания и импорта в StarCraft 2 текстуры поверхности с учётом особенностей графического движка игры.
Статья
18 15 773
Статья о том, как открыть Галакси и не выйти через полчаса в недоумении. Разбор первых шагов, решение проблем, основы ландшафта, декораций, погоды и освещения.
Статья
27 18 984
Создание красивого ландшафта в Starcraft II не является большой проблемой. На помощь дизайнерам разработчики создали целую кучу полезных инструментов по работе с ландшафтом. В этой статье я расскажу принцип работы всех инструментов, а также покажу, как создавать смешанные тайлсеты и настроить декорации.
Статья
18 16 808
Эта статья рассказывает о всех тонкостях при настройке воды в Starcraft II. Как лучше её создать и настроить, какие ошибки не следует допускать, а также рекомендуемые значения для многих параметров.
Так как изначально палитра воды сбрасывается при создании уровня, то вы должны настраивать воду вручную. Кроме уже наверняка знакомого вам параметра "Высота" есть еще куча всего, об этом я и расскажу тут.
Статья
24 17 408
Система создания областей в Galaxy Editor (далее GE) очень легка и удобна в использовании. Но при этом она отличается от системы создания областей WarCraft'а.
Статья
7 5 347
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...