Добавлен , опубликован
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
Пути импорта текстур:
Assets\Textures\GOA_Diff.dds
Assets\Textures\GOA_Emis.dds
Assets\Textures\GOA_Norm.dds
Assets\Textures\IllidanDemon.dds
Assets\Textures\IllidanDemon_alpha.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
Ну няшно, че сказать. А куда старую модель Илидана денете?
19
Ну Илюдан как всегда в своем репертуаре. Незачем было череп Гулдана трогать. :)
Если бы он его не взял, может Тиренд его была. XD
Ну моделька как всегда, из ВоВ значит круто. :)
32
Страшный он какой-то, вес тоже страшный....
2
Все эти фотки конечно хорошо все они красивые и все такое, но мы их уже два года смотрим, а о геймплее не имеем ни малейшего представления, если по вашим словам вы уже почти все допилии, так выложите хоть 2-х минутное видео, в чем проблема?
30
Ladron, когда будет релиз - тогда будет и видео. И ни минутой раньше.
Escapist:
обе оставим
  1. Перевоплощение вполне ок сочетается и с нормальным Иллиданом.
  2. Я говорил, что не надо делать рогатого, он совсем не катит на роль ассасина.
33
Clamp, в WC3 превращённая форма Иллидана тоже совсем не похожа на ассасина.
30
Кет:
Clamp, в WC3 превращённая форма Иллидана тоже совсем не похожа на ассасина.
я про это и говорю.
13
А в клинках тим-колор?
Интересно, за что минус?))
15
Текстуры оптимизированы это хорошо.
Но то что М3 весит 2(!) мегабайта это неправильно!
Как такое вообще может быть? Там текстуры вшиты или 500+ анимаций?
А, портрет. Его можно было сделать и отдельно. Или это защита от несанкционированного копирования ? :)
Карту нормалей, эмиссию и даже альфу можно делать в 2 раза меньшим разрешении. Разницы для таких габаритов не видно.
22
Харгард, Talk для синематиков, кому надо, модель не оптимизируется увы, но аним куча, только спеллов 10 штук.
1
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
3
cenareus:
Отличная модель только жалко что она для starcraft II
А что плохого в том, что модель для SC2?
15
Дабы оптимизировать модель следует удалить не используемые ск2 аттачи, и кости не содержащие анимации(если только они не связующие типа Root).
И проверить возможное дублирование геосетов и удалить их.
22
Xin, дублирования нет, я удалил все дублирующие геосеты. Все кости используются.
21
Пф.. Иллидан как Иллидан. Я что-то мало отличий вижу от версии из WoW.
14
круто, 10 таких моделей и лимит объёма карты исчерпан.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.