Желтый сталкер.
Текстура для сталкера, перекрашивающая его в стандартный для армии Протоссов желтый цвет.
Импортировать как:
- Assets\Textures\Stalker_Diffuse.dds (текстура юнита)
- Assets\Textures\Stalker_Specular.dds (отражения юнита)
- Assets\Textures\StalkerPortaitColor.dds (тектура портрета)
- Assets\Textures\StalkerPortaitEmmisive.dds (свечение портрета)
- Assets\Textures\StalkerPortrait_Static.dds (статичный портрет)
_____________
и есть ли рабочий конвертер (сохраняющий анимацию, желательно) M3 <-> MDX
M3 <-> MDX только если посредством макса, что, конечно же, на выходе может создать много проблем