Поиск по меткам: Данные
Реализация бонусного урона по определенным типам единиц StarCraft 2
2 178

Система добычи ресурсов WarCraft III

Реализация системы добычи ресурсов Warcraft 3
Библиотека данных
4 5K
Токен — это именованный параметр-заполнитель, который объявляется в стандартном родительском объекте данных и автоматически заменяется на конкретное значение во всех наследуемых объектах.
Документация
162
Способность, силовой барьер, который блокирует проникновение враждебных боевых единиц внутрь щита, а также не пропускает запущенные вражеские снаряды
Библиотека данных
356
Разбираемся, как можно реализовать систему атаки мульти-выстрелом в редакторе данных StarCraft 2, используя только лишь 1 бафф и 1 эффект.
Библиотека данных
399
В этом ресурсе создам оружие, которые цепной реакцией поражает всех ближайших противников мощным электрическим разрядом
Библиотека данных
641
В данной статье разобран принцип работы с коллекциями данных в редакторе StarCraft 2.
Статья
235
Прежде чем приступать к изучению редактора данных, надо понять, как устроен его интерфейс. Правильная настройка интерфейса значительно облегчает понимание изучаемого предмета и помогает при создании объектов.
Статья
3.3K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация