Тёмные воды 1.0 - релиз

Добавлен , опубликован
Автор: Ivtalan
Жанр: UMS Melee + AoS + захват точек
Кол-во игроков: 9
Язык: Русский
АИ: Нет

Тёмные воды - это карта, в которой вам предстоит выбрать героя одной из трех враждующих сторон: амфибии, змеи или мертвые. Действия карты разворачиваются на морском дне, где обосновались лагеря враждующих сторон. Чтобы победить, вам нужно разрушить два коралловых бассейна на базах противника, для этого вам необходима армия, а также оборона от вражеской.

Особенности:
  • уникальные и нестандартные герои
  • множество предметов и артефактов
  • атмосфера морского дна
  • титаны
  • множество улучшения для армии
Захват точек:
На карте расположены контрольные точки, захватив которые, вы можете улучшать их до зданий. Существует два вида контрольных точек: малые и обычные.
На малых контрольных точках доступны жилые дома, дающие приток ресурсов для всей команды, оборонительные сооружения и ремонтные здания.
На больших точках можно построить центральные здания, дающие немного больший приток ресурсов, чем дома, а также защитные постройки. Некоторые здания создают ауры, повышающие определенные параметры, если вы находитесь недалеко.
Закупка армии и рейды:
Накопив достаточно жемчужин (вместо дерева), вы можете нанять армию в специальном магазине. Покупая юнита, его проекция появляется в особом месте, ее нельзя атаковать и она не может передвигаться. Отправив рейд на любого из противников, все проекции юнитов появятся в вашем лагере и пойду атакой на указанный лагерь. Войска также можно различно улучшать, для этого произведите исследования в здании "Обычные улучшения".
Титаны и массовые улучшения
В игре доступно два титана для каждой стороны, один ближнего боя, второй дальнего. Это очень стойкие и сильные существа, но довольно дорогостоящие.
Массовые улучшения - это специальные исследования, стоят они много, но дают отличные бонусы, которые действуют на всю карту. Исследовав одно улучшение, другие игроки уже не смогут его изучить, что сделает вашу сторону уникальной. В игре доступно 11 таких улучшений.

Моды:
Ввод команд доступен только синему игроку, моды бывают двух видов: основные и дополнительные. Чтобы выбрать мод, синий игрок должен успеть ввести нужные команды за 30 секунд после начала игры.
Основные моды:
-a
Все игроки выбирают героев из любой таверны.
-r
Игрокам дается случайный герой.

Q: Я нашел ошибку в карте, куда я могу о ней написать?
A: Сюда.
Q: Я хочу предложить свою идею для карты, куда я могу написать?
A: Сюда.
Q: Это карта типа доты?
A: Нет.

  • Изменено название с Sea Dreams на Темные воды. Я считаю, если карта на русском, то и назваться она должна на том же языке.
  • Полностью переделаны все герои.
  • Улучшен баланс.
  • Добавлено около 40 артефактов.
  • Изменено расположение магазинов.
  • Добавлена уникальная система покупки артефактов через клавишу ESC.
  • Нейтральные монстры теперь воскрешаются.
  • Почти ко всем заклинаниям сделаны плавающие тексты.
  • Добавлены награды за боссов.
  • Добавлена новая система получения золота с монстров: награду получают все дружественные герои, которые находятся рядом с убиваемым нейтральным монстром.

Чего ждать в новой версии?
  • Исправления ошибок.
  • Улучшения баланса.
  • Новый герой.

Если вам понравилась карта, то вы можете материально поддержать автора любой суммой. Мне будет приятно :3
Webmoney:
R221857914660
Z427629038319
E224391578704

Благодарности
Пользователям сайтов hiveworkshop и xgm за модели и иконки.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
28
Гм, в игре не смотрел, конечно, но для пущего эффекта "подводности" я бы добавил густоты и синевы тумана. Всё-таки вода плотнее воздуха, видимость меньше. Ну и водоросли, я надеюсь, шатаются, а не просто стоят?
33
LongbowMan, можно ещё через модель часов сделать проползающие перед экраном пузырьки =)
6
LongbowMan:
Гм, в игре не смотрел, конечно, но для пущего эффекта "подводности" я бы добавил густоты и синевы тумана. Всё-таки вода плотнее воздуха, видимость меньше. Ну и водоросли, я надеюсь, шатаются, а не просто стоят?
А, то есть, эти облезлые деревья, это водоросли? О.О
13
LongbowMan, шатаются.
Кет, были бы модели.
Inflexible, лучше водорослей не нашел.
37
Отдельный плюс за оформление. Хоть кто-то умеет правильно оформлять проекты
Поиграл в карту - кстати, довольно интересно. Удивительно, что многие моменты, которые я видел в карте - сам лично хотел реализовать когда-нить в своих работах (т.е. было много похожих идей).
Чтобы приукрасило бы карту - АИ. Хотя бы самый простой. И еще такой момент - когда один из лагерей сносится, твои воины, которых ты направлял туда, возвращаются на твою базу и стоят там. Это не есть +, лучше пусть они идут в направление другого вражеского лагеря.
13
Эльрат, второе пофиксю, а вот АИ я делать совсем не умею. Если кто умеет, то пишите в личку.
15
Мне понравилось, атмосферно, мало карт подводной тематики молодец плюс
28
Хм...У меня была 4 года назад концепция и наработка мили-карты Адреналин 3.0 (есть только 1.6 последняя) с практически такими же расами (не считая 4-х из старого Адреналина), только была ещё раса элементалей и происходило всё на островах, окружённых водой (т.е. морские бои, а когда нага мочит корабль эт круто).
В общем карта хорошая, в оригинальном жанре сделал, атмосферненько так. И самое главное, что это не карта "по типу доты".
25
сшиватель судеб
тамада?
Честно говоря я сразу и не понял, что действие происходит под водой :c
Кет:
можно ещё через модель часов сделать проползающие перед экраном пузырьки =)
:0
Дислойс за кошелек для пожертвований.
28
Дислойс за кошелек для пожертвований.
Потому что не любишь пожертвования или потому что этот проект не заслуживает пожертвований?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.