📰SpellLAB заморожен, последняя актуальная версия доступна для игры и скачивания. Спасибо, что играли и играете!📰
🧡2.3 [11.10.2025]

Карта Warcraft 3 1.26, жанра полу-RPG, цель которой создавать свои способности из предметов.
От 2 до 8 человек, цель игры - создавать свои заклинания, комбинируя до 150 разных фрагментов стихий вместе.
Комбинаций для способностей тысячи, возможных юнитов для призыва очень много. Обновления выходят регулярно.

Соберите призыв гигантской лягушки, или устройте звездопад который будет оглушать врагов. А может, звездопад призывающий монстров? Зелья, призывающие скелетов и исцеляющие вас, лучшая экипировка - ограничение, лишь ваше воображение и возможности движка Варика. Фантазируйте с разными комбинациями!
📕Эффектов для комбинаций: 181 (+2 [2.2B])
🔥Стихий: 8
Карта
46 8.9K
17
Последние новости!

Также УЖЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ выйдет новый герой, заточенный на [Механизмах]

ПЕРИДОТ!

Со своей кастомной моделькой над которой..
..ээ, лично работал я. Как минимум, старался изучать основы моделек Варика 3.
Вместе с ней появится новый посох для механиков.
Загруженные файлы
17
Последние новости!
UPD, человек отвечающий за Аинза изменил ему 2 последних фрагмента.
Загруженные файлы
17
Последние новости!

В мир SpellLAB ворвались порталы из других вселенных..

Встречайте, первых СУПЕР-РЕДКИХ персонажей, шанс которых встретить 1 к 20.
Фрагменты их доступны в общем доступе(аукцион, цены такие же). Но теперь появились новые герои.
17
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.2

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлена аура героя для смены облика героя.
  • Добавлено более 10 юнитов в бан-список(Десантники, башни огненные) для Существ Х и облика.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Продолжаем работы над оптимизацией и очищать локалки в конце функций
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый инструмент "Разборочный ключ" за 150 золотых разбирающий вашу способность на фрагменты.
  • Новый инструмент "Тег" подписывающий ваших юнитов и юнитов противника.

SpellLAB II 1.2A

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
  • Громовой молот больше не крашит игру, если нету цели.
  • Снаряды больше не запускаются огненные если урон меньше 1
17
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
17
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
17

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
17
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
17
Это затронет также способности огня, показывая куда будут лететь снаряды за секунду до выстрела
Загруженные файлы