SpellLAB(Лаборатория способностей) - карта жанра RPG в которой игрокам предстоит создавать свои способности путем смешивания самых разных эффектов - а затем сражаться друг с другом и с разными противниками! Цель игры - создание способности класса АРМАГГЕДОН и уничтожение других игроков во время судного дня.
Карта
23 1 259
16
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

0.5

Выключена функция выпадения вещей после смерти
Изменены немного механики боссов
Временно удалена [Книга лича].
Понижены шансы на выпадение предметов вдвое.
16
+ добавил чуть больше скриншотов с последней игры
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.4BETA

Нововведения
Способности - рунный камень был удален, создание способностей теперь происходит через способность у героя.
Стартовый ролик - был изменён.
ИИ - в игре теперь действует эффект дождя.
Карта - по карте было разбросано 30+ коробок со случайным содержимым.
Карта - теперь подсвечиваются боссы
Боссы - теперь призывают прислужников и имеют уникальную способность.
ИИ - В заданиях выведена краткая информация об игре.
Исправления
Способности - исправлен баг с созданием способностей.
Способности - призываемые существа которые должны были быть временными не были временными, теперь это исправлено.
Загруженные файлы
16
DiZzicH, из мемных приколов только разрешение на переименование своих способностей на что угодно и смена модели персонажа на мобов, которых ты найдешь в мире.
Если на повод использования мемхака, то он тут не вылазит за пределы Варкрафта 3 и используется для нескольких функций. Но, если это так важно, могу поставить предупреждение
1
Можно было бы хоть указать, что карта МЕМНЫЕ приколы использует, дабы люди с опасением "взлома жопы" были осведомлены...
25
Netherstorm, понимаю, прикольно)
В идеально эту систему улучшить со скашиванием лишних нулей)
Типа чтобы показывало в итоге:
1 вместо 1.000
1.2 вместо 1.200
1.23 вместо 1.230
1.234
16
konvan5, да, по типу, если какой-то фрагмент делит перезарядку способности надвое, а делимое число - нечетное тогда будет условно не 25 сек. а 12.500. Но, прикол в том что можно создать способность из одинаковых фрагментов абсолютно, поэтому если закинуть ещё один фрагмент на деление перезарядки то будет не 12.5 секунд, а 6.25. Но а так, это просто прикол с выводом реального числа без использования подстроки
25
А что, в карте бывают случаи перезарядки с нецелыми секундами? :D
Типа 8.452 секунды.
16
Все ещё с ноткой хаоса от HoW, для любителей немного пошалить
Загруженные файлы