SpellLAB II
Создавай СВОИ заклинания
Добро пожаловать в карту Warcraft 3 от 1 до 8 человек, в которой тебе передадутся силы создавать заклинания (и не только!) разных классов, давать им собственное название.
Создание заклинаний состоит из ФРАГМЕНТОВ, комбинируйте их вместе чтобы получить сильную комбинацию!
Создание заклинаний состоит из ФРАГМЕНТОВ, комбинируйте их вместе чтобы получить сильную комбинацию!
Карта наполнена элементами PvE с захватом земель, битвами с мини-боссами и элементами PvP в виде постоянных стычек игроков по всей карте и финальной дуэли с козырями, которые игроки сами сделали.
Игровые механики
ПЯТЬ ЯЧЕЕК И 7 СТИХИЙ
Для эффектов, чего бы вы не крафтили. Включают бонусные - Зельеварение и Механизм
МУТАЦИИ У СУЩЕСТВ
Все абсолютно существа, которых вы призовете(или призовет мир) имеет шанс получить мутацию! У многих монстров есть даже предметы, дающие им бонусные эффекты(а также, которые можно выбить после смерти, так-что вперед отжимать меч у краба!)
(С предметом)
(Шанс 33%), только у нейтрального игрока.
Слияния (0.6!)
Юниты, слившиися с другим существом.
Гиганты(и Титаны)
Юниты, с х2 или х3 статами и лучшим лутом при смерти.
А также, ещё 5 мутаций внутри игры!
Ред. Netherstorm
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 0.7a
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 0.8
Изменены фрагменты Солюшена
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB 0.9
SpellLAB 0.9A
АНОНС НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ - НОВАЯ СИСТЕМА БОЯ
У всех юнитов будет атака теперь по области и будет выглядеть примерно так
Ред. Netherstorm
Ред. Netherstorm
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ
Ред. Netherstorm
Как выглядит призыв с новой системой
Доски заданий
Ред. Netherstorm
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 1.0A
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 1.1
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 1.2
SpellLAB II 1.2A
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
В мир SpellLAB ворвались порталы из других вселенных..
Фрагменты их доступны в общем доступе(аукцион, цены такие же). Но теперь появились новые герои.
Также УЖЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ выйдет новый герой, заточенный на [Механизмах]
ПЕРИДОТ!
..ээ, лично работал я. Как минимум, старался изучать основы моделек Варика 3.
Вместе с ней появится новый посох для механиков.
Прокрутить к ресурсу
SpellLAB II 1.3
А также добавлен фрагмент позволяющий телепортировать механизм к себе/удваивающий характеристики.
Строя механизм, вы призываете его точную копию.
Введены ЧЕТЫРЕ новых персонажа в игру:
SpellLAB II 1.3B