Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
2
Защита:
Доступные языки:

SpellLAB

Вторая редакция

  • карта Варкрафт 3 жанра полу-RPG, в которой главной механикой выступает создание заклинаний путем смешивания фрагментов, которые находятся на карте, покупаются в магазине и выпадают с боссов. Целью игры является с помощью этих способностей создать мощную способность класса армагеддон, для этого понадобится найти особый фрагмент(1 из 4 видов, который запустит сценарий конца света) и победить других игроков стоя на краю погибели.
Во второй редакции карта стала огромной, добавилось ещё два слота, появился новый класс - МЕХАНИЗМ с помощью которого вы можете строить свои здания на острове с эффектами, мобы могут мутировать и обладать предметами, которые выбрасывают после смерти.

Главные нововведения второй редакции

МУТАЦИИ
Все юниты могут иметь разный размер и статы, плюс разную раскраску и обладать способностью в зависимости от цвета.
Даже ваши собственные юниты, которых вы призовете с каким-то шансом станут ОГРОМНЫМИ, или расплодятся, или подхватят вирус и взорвутся при смерти!
НОВЫЕ КАРТЫ ПЕРСОНАЖЕЙ
А также, награды за уровни, каждые 3 уровня вы получаете универсальный фрагмент, с которым можно создать спелл
Новые фрагменты и комбинации магии!
(На видео вы видите, что если смешать ЗВЕЗДОПАД и ОГНЕННОЕ ДЫХАНИЕ)
И таких комбинаций очень много, для призывателей, для саппортов, хиллеров - есть очень много всего.

Видео-анонс

Скриншоты

Наши связи

DISCORD:

Геймплей от первой редакции

Фазы игры

Разделение игры на фазы и добавление [Фазы обучения]
Время на освоение игры, первые 5 минут.
Включает в себя 4 задания, награда за прохождения которых - +уровень.
Главные задания по игре.

Книга для начинающих магов

Второй помощник по геймплею для новичков - книга, в которой вкратце написано как создать свою способность. Легко закрывается на ESC.
В будущем планируется более широкое использование книг и добавление отдельного фрейма на "книги с информацией".

30 новых фрагментов

В этот раз, мы разрешили себе поэкспериментировать с фрагментами. В бете они только добавлялись и эффекты были чисто числовыми + урон - урон. Теперь, мы добавили фрагментов во все классы, которые помогут сформировать первые архетипы.

Облик героя 2.0

Теперь, перенимая облик у другого(ЛЮБОГО существа на карте) вы получаете его тип атаки, тип брони, скорость атаки, дальность атаки, анимацию снаряда, портрет(не только в общем модель).
Однако, ваша атака, броня остается как и все аттрибуты, кроме настроек боя
Надо было бы наверное и скорость ходьбы сделать.. Подумал я уже опубликовав эту статью, чтобы превращаясь в башню ты тупо стоял и все, зато укреп. броня. Ладно, W.I.P.

Ребаланс старых фрагментов

Поиграв немного сами в карту мы поняли, каким должен быть баланс. Способности огня повысили свой урон, многие эффекты глобально изменились - фрагменты типа "Пассивно добавляет атаку/броню" теперь добавляют атаку, броню и харки при создании способности одноразово.
Фрагменты исцеления заработали по-другому и возможно в след. обновлениях лично для отхила будет использоваться старая механика.
Способности тьмы получили свои дебаффы.

Уникальные механики ВТОРОЙ РЕДАКЦИИ

Изменен дизайн карты и немного интерфейс
Кол-во игроков расширено до 8
Карта расширена в три раза
(В связи с этим)
Новые точки телепорта с сейв-зоны
Новая механика - Респавн юнитов
Все нейтрально-враждебные юниты респавнятся после смерти
Новая механика - точки захвата
Разбросаны по карте
Если какой-либо нейтральный юнит был убит рядом с точкой захвата, он будет принадлежать после перерождения игроку-убийце
Точки захвата дают 20 золота в секунду
Новая школа заклинаний - Механизм
Постройка здания, а не способности, но процесс такой же
Механизм обладает двумя механиками ОСНОВА и МОД
Основой выступает то, каким зданием на острове игрока будет являться механизм.
Мод - пассивные улучшения здания, просто эффект игроку.
Новая механика - МУТАЦИИ!
При появлении ЛЮБОЙ юнит не-герой и не здание с шансом 10% МУТИРУЕТ 1 из 5 способов.
Мутированные юниты обладают уникальной способностью и изменением внешности, характеристик.
Новый тип предметов - ЭКИПИРОВКА!
Можно купить в 4 магазинах
Пассивные предметы, которые можно встретить в руках у любых юнитов на карте.
Шанс 20%, что юнит заспавнится с экипировкой.
Новые фрагменты ОГНЯ
Дар небес - устраивающий звездопад, с уроном равный урона заклинания огня
Дыхание огня - нанесение урона не снарядом, а огненным дыханием, чей урон равен урону огня / 2.
Дыхание дракона - выпускает огненное дыхание каждой цели, которая поражена заклинанием огня.
НОВЫЕ ФРАГМЕНТЫ ЖИЗНИ И СКВЕРНЫ, СВЯЗАННЫЕ С МУТАЦИЯМИ
Отображение способностей, которые применяет игрок, всплывающим текстом
Ограничение по силе существ Х, отныне атака существа Х не должна быть больше атаки мага, что призывает.
Добавлен бонус игроку Nezoke.
ИЗМЕНЕНИЯ
Легионериум - теперь не дает хар-ки если вы хотите их похитить у более слабой по ХП сущности.
Ребаланс многих фрагментов(добавление больше манакоста сильным фрагментам, как Гневный молот, )
Изменение сути некоторых фрагментов, таких как Гневный молот
Гневный молот теперь оглушает на 1 сек ВСЕХ, кто получит урон заклинанием огня.
ИСПРАВЛЕНИЯ
Исправление многих багов с построением способности(такие как, неправильные айди школы заклинаний)
Исправлены превращения персонажей, где модельки неправильно отображались.

Приятной игры!

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
16

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.2

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлена аура героя для смены облика героя.
  • Добавлено более 10 юнитов в бан-список(Десантники, башни огненные) для Существ Х и облика.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Продолжаем работы над оптимизацией и очищать локалки в конце функций
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый инструмент "Разборочный ключ" за 150 золотых разбирающий вашу способность на фрагменты.
  • Новый инструмент "Тег" подписывающий ваших юнитов и юнитов противника.

SpellLAB II 1.2A

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
  • Громовой молот больше не крашит игру, если нету цели.
  • Снаряды больше не запускаются огненные если урон меньше 1
16
Последние новости!

В мир SpellLAB ворвались порталы из других вселенных..

Встречайте, первых СУПЕР-РЕДКИХ персонажей, шанс которых встретить 1 к 20.
Фрагменты их доступны в общем доступе(аукцион, цены такие же). Но теперь появились новые герои.
Ответы (2)
16
Последние новости!
UPD, человек отвечающий за Аинза изменил ему 2 последних фрагмента.
Загруженные файлы
16
Последние новости!

Также УЖЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ОБНОВЛЕНИИ выйдет новый герой, заточенный на [Механизмах]

ПЕРИДОТ!

Со своей кастомной моделькой над которой..
..ээ, лично работал я. Как минимум, старался изучать основы моделек Варика 3.
Вместе с ней появится новый посох для механиков.
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.3

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Фениксы забанены для Существа Х
  • Сшитые чудовища забанены для Существа Х
  • Фрагмент на сброс КД временно удален.
  • Бриллиант мага теперь имеет нормальную модель.
  • Ультимативная способность Феникс фрагмента Солюшен исправлена.
  • Исправлен фрагмент на взрыв зараженного
  • Фрагмент на отнятие макс. хп. теперь имеет лимит до 250. Если здоровье юнита меньше 250 эффект не возимеется.
  • Разбитое зеркало, Амулет тьмы, Амулет скверны временно выведены из игры из-за того, что не работают.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Зельеварка получила новый эффект и теперь называется «Сделкодел»
Покупая предмет вы получаете его копию.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • МЕХАНИЗМЫ переделаны
Добавлено 6 новых механизмов для призывателей. Повышайте характеристики пассивно всем призванным юнитам!
А также добавлен фрагмент позволяющий телепортировать механизм к себе/удваивающий характеристики.
  • Новый посох Деконструктизатор
При взятии получите 2 случайных механизма.
Строя механизм, вы призываете его точную копию.
  • Теперь на острове мага есть название героя, которого он выбрал.
НОВОВВЕДЕНИЯ
Введены ЧЕТЫРЕ новых персонажа в игру:
  • Аинз
  • Вергил
  • Архимонд
  • Перидот
И добавлены в класс РЕДКИХ(шанс встретить вам 1 к 10).

SpellLAB II 1.3B

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Архимонд потерял божественную защиту
  • Аинз потерял божественную защиту
  • Червоточина исправлена
  • Удвоение статов Архимонда исправлено(больше не ваншотает)
  • Создавая механизм способность создания новой способности работает как надо
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Червоточина телепортирует в Город людей.
  • Мехаботы Перидот призывает ещё одну копию.
  • Усилители дают +12 к силе атаки вместо +5
РЕБАЛАНС
  • Удалена награда за убийства мобов в виде авто-золота(по причине выдачи огромного кол-ва денег за "убийство крипов").
  • Разрушение зданий дает опыт.
  • Получаемое дерево за уровень теперь равно 6, а не 12.
  • Сшивание чудовища получило +60 сек. перезарядки
  • Решение получило +30 сек. перезарядки
  • Демон из Сердца получил Укрепленный тип защиты
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.4 - ОБНОВЛЕНИЕ НОВИЧКОВ

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Теперь, если у способности нету таргета(в области), таргетом всегда будет игрок.
  • Платное обновление магазина перенесено в сеть магов.
  • Теперь экипировка, которая появляется у монстров, всегда 2 уровня(во избежания багов)
  • Механизмы(боевые) теперь получают баффы также(от обломков), как и другие.
  • Если вы попытаетесь создать способность с 0 фрагментами, прогресс сбросится НО вы не получите способность(больше нельзя создавать пустышки).
  • "Невозможно загрузить фрагмент" заменено на "Неподходящая стихия фрагмента, пожалуйста попробуйте другой той же стихии, что и цвет вашего круга!"
НОВОВВЕДЕНИЯ
(Упрощения новичкам)
  • Стихию больше необязательно выбирать, достаточно закинуть предмет и круги выберут стихию, в зависимости от стихии предмета.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.