Жанр:
Минимум игроков:
2
Максимум игроков:
8
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
2
Защита:
Доступные языки:

SpellLAB II

Создавай СВОИ заклинания

Добро пожаловать в карту Warcraft 3 от 1 до 8 человек, в которой тебе передадутся силы создавать заклинания (и не только!) разных классов, давать им собственное название.
Создание заклинаний состоит из ФРАГМЕНТОВ, комбинируйте их вместе чтобы получить сильную комбинацию!
Карта наполнена элементами PvE с захватом земель, битвами с мини-боссами и элементами PvP в виде постоянных стычек игроков по всей карте и финальной дуэли с козырями, которые игроки сами сделали.

Игровые механики

КРАФТ СПЕЛЛОВ

Выбирай свое имя и эффекты способности, которые найдешь на карты!

ПЯТЬ ЯЧЕЕК И 7 СТИХИЙ

Для эффектов, чего бы вы не крафтили. Включают бонусные - Зельеварение и Механизм

КРАФТ ЗЕЛИЙ (0.2!)

Делай РАСХОДНИКИ С ЭФФЕКТАМИ и продавай их игрокам, получая деньги!

МУТАЦИИ У СУЩЕСТВ

Все абсолютно существа, которых вы призовете(или призовет мир) имеет шанс получить мутацию! У многих монстров есть даже предметы, дающие им бонусные эффекты(а также, которые можно выбить после смерти, так-что вперед отжимать меч у краба!)

(С предметом)

(Шанс 33%), только у нейтрального игрока.

Слияния (0.6!)

Юниты, слившиися с другим существом.

Гиганты(и Титаны)

Юниты, с х2 или х3 статами и лучшим лутом при смерти.

А также, ещё 5 мутаций внутри игры!

Квесты

Выполняйте задания на новые фрагменты! Их генерация на половину случайна и все задания универсальны!

Соцсети и скриншоты

Видео-анонс

Скриншоты

Наши связи

DISCORD:


Ссылка на карту

Под кнопкой "​Скачать" снизу.

Играем на Irina Host Bot. Обновления выходят часто, сообщайте о багах здесь, либо в нашем Discord

Приятной игры!

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу
🪄SpellLAB новая школа магии(ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!) и ОЧЕНЬ МНОГО ИСПРАВЛЕНИЙ уже в игре

SpellLAB II 0.5

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены перезарядки и манакосты всех способностей.
  • Исправлены баги со способностями, которые подменяют круг заклинаний
  • Исправлен баг с инвентарем юнитов
  • Исправлен баг с вирусом при смерти.
  • Исправлен летал при попытке купить книгу прокачки за не-героя. Теперь хар-ки повышаются герою даже если вы купите книгу характеристик за другого юнита.
  • Исправлен баг с точками захвата.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Точка захвата
Телепортация возможна в любое время. Перезарядка с 40 повышена до 60 секунд
НОВОВВЕДЕНИЯ
Добавлено больше нейтральных НПС.
  • Новый посох - Бесконечный поток
Ваши способности воды применяются дважды.
  • Система стаков
Одинаковые расходники отныне стакаются в один слот, это было создано специально для зелья

НОВАЯ ШКОЛА МАГИИ - ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ

Составьте свое зелье из 4 фрагментов ЖИЗНИ или ВОДЫ. Затем вы сможет его купить всего за 125 голды+-.
А также, продавать другим игрокам. так как магазин зелий обладает кнопкой перемещения к герою.

SpellLAB II 0.6

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Исправлены книги характеристик.
  • Исправлены общие фрагменты
  • У мобов отняты предметы даже с шансом 1 к 5. Возможно в будущем возвращение с понижением шанса 1 к 10.
  • Исправлен баг с 3 зельем(когда после 3 зелья 4 зелье не создается, а потом цикл запускается сначала)
  • Исправлен баг с выпиванием зелья у других игроков.
  • Все мобы теперь появляются со 100% хп, даже если у вас нету Некрофия. Вместе с этим, исправлен макс. хп юнитов.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Процент с зелий
Когда КТО-ЛИБО покупает у вас зелье, вы получаете 75 голды!
  • Новый посох - Зельеварка
Покупая зелье, вы получаете его копию.

SpellLAB II 0.6а

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Сброшен шрифт чата в связи с вылетами при нажатии "Общение".
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Стартовые характеристики отныне 20/20/20 и +4 главной
  • Стартовая скорость ходьбы повышена на 10%.
  • Расставлено больше бочек и ящиков по карте
  • Больше лавок гоблина
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7

КАРТОЧКИ ПЕРСОНАЖЕЙ 2.0 И 30 НОВЫХ ФРАГМЕНТОВ
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавки игроков отныне имеют цвет игрока
  • Исправлен баг с начислением золота за покупку зелья.
  • Исправлен баг, когда заражение не снималось
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Рабдофобия теперь имеет другой эффект. Нанося урон ЛЮБЫМ источником(даже магией) вы наносите бонусный урон, равный силе атаки / 2.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • ОБНОВЛЕНИЕ КАРТОЧЕК ПЕРСОНАЖЕЙ
На замену 12 карточкам из прошлых версий пришло 11 карточек из новой(либо же старые сильно измененные)
  • Рыцарь
  • Стрелок
  • Чародей
  • Некромант [NEW!]
  • Биолог [NEW!]
  • Вирусолог [NEW!]
  • Зельевар [NEW!]
  • Лич
  • Рабдофобий
  • Солюшен
А также, У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ПОЯВИЛОСЬ ПО 3 СВОИХ ФРАГМЕНТА ЗА УРОВНИ!
На 3, 6 и 9 ур персонажи получают свои уникальные фрагменты.
Фрагменты других персонажей можно купить в сети магов.. Но их стоимость повышена в два раза в отличии от обычных фрагментов(200 - первого уровня, 400 - второго и 800 голды - ультиматив персонажа).
В итоге добавлено где-то 30 новых фрагментов под разные стихии(И ДАЖЕ ПОД ЗЕЛЬЕВАРЕНИЕ!)
    • -
А также добавлен новый фрагмент - Прах (Тьма)
Продливает жизнь призванным существам на 2 минуты
Удачной игры, 🪄SpellLAB
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.7a

ИСПРАВЛЕНИЕ ЛЕТАЛА И ФРАГМЕНТОВ 2 ГЕРОЕВ
Исправления:
  • Фрагменты Солюшена и Зельевара теперь выдаются правильно.
  • Временно сброшен чат из-за вылета при нажатии на "Общение".
  • Перезарядка на обновления в стоке Зелья теперь 30 секунд
  • Удален фрейм с именем игрока слева сверху(с пиксельным шрифтом) на всякий случай, так как использует GetLocalPlayer()
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 0.8

ИСПРАВЛЕНИЯ И ИЗМЕНЕНИЯ
ИЗМЕНЕНИЯ
Изменены фрагменты Солюшена
  • Решение (3 уровень)
Теперь сбрасывает перезарядку последней способности, что вы применили, а не применяет её.
  • Контр-магия (6 уровень)
Теперь передает вам копию спелла последнего, что применил герой, а не применяет на нем.
Общие фрагменты
  • Споры Топей
Теперь не могут клонировать героя
Спелл-каст
  • Таргет
Теперь, цель способности может быть не одна.
Каждый фрагмент выбирает свою цель в кружке(приоритет - центр круга, вы можете всё ещё все фрагменты зарядить в одного юнита, но если их двое - есть шанс что разделится).
Таким образом, составив спелл из 5 дебаффов, если выбрать область вы дебафните не одного юнита, а с каким-то шансом 5 юнитов в области
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый интерфейс!
Познакомьтесь с пометками на карте, текущей фазой не по центру, а под иконкой вашего героя а также с новыми иконками и пояснениями под созданием способности
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB 0.9

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Зельеварка больше не клонирует себя
  • Герои не могут быть больше целью мутации Ледяной тюрьмы
  • Исправлено описания Пути океана
  • Исправлено сшивание чудовища
  • Монстры больше не перерождаются пассивными.
  • Заражение теперь может убирать мутации с героя(Вирус).
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Радиус отлова целей способности уменьшен до 150(было 300)
  • Телепорт вне-сейвзоны перенесен в сейв-зону
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новое существо - УПАВШАЯ ЗВЕЗДА.
Маленькие бродячие камушки от упавшей звезды, содержат в себе случайный фрагмент, который выбрасывают после смерти.
  • РАЗРУШАЕМЫЕ ОБЪЕКТЫ С МОНЕТКАМИ
Теперь, ВСЕ ящики на карте что вы сломаете с шансом 50% дадут вам монетку с 10 золотыми. С шансом 10% - с 30 золотыми.
ТАКЖЕ разрушаемые объекты восстанавливаются спустя 5 минут, так-что не забывайте ломать обратно ящики на своей базе в поисках чего-нибудь интересного ;)

SpellLAB 0.9A

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Мутации снова работают
  • Добавил обнуление переменных локальных во многих триггерах во избежании утечек и перегруза карты(оптимизация)
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Героический меч не дает больше 80 урона.
  • Перезарядка на книги статов снижена с 1 до 0
  • Радиус точки захвата снижен ещё больше.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • НАЛОГОВАЯ
Фермы и точки не дают больше 1500 золотых.
16
Последние новости!

АНОНС НОВЫХ ОБНОВЛЕНИЙ - НОВАЯ СИСТЕМА БОЯ

Мы готовим масштабные изменения в боевых действиях игроков против друг друга, а именно - нон-таргет систему боя 2.0.
У всех юнитов будет атака теперь по области и будет выглядеть примерно так
Система ещё совершенствуется, есть погрешности но мы успешно работаем над созданием нового обновления который изменит СпеллЛАБ раз и навсегда.
Загруженные файлы
16
Это затронет также способности огня, показывая куда будут лететь снаряды за секунду до выстрела
Загруженные файлы
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Лавка оружия больше не спавниться у Упавших звезд дополнительно.
  • Поработал над оптимизацией кода(удаление локалок в конце функций), игра стала немного плавнее.
ИЗМЕНЕНИЯ
  • Восстание теперь призывает Существо Х с шансом 25%.
  • Сшивание чудища теперь сливает существ ТОЛЬКО с атакой 80 и меньше.
  • Костлявая рука теперь подчиняет, если атака меньше 80.
  • Сингулярность изменилась: Применяя способность воды призывает две руны.
ФРАГМЕНТЫ ТЬМЫ
  • Теперь, ВСЕ ПРИЗЫВЫ имеют задержку 2 секунды и разброс в призыве(не в центре локи).
  • Появился ТРЕКЕР ПРИЗЫВА показывающий за 2 секунды до призыва сколько осталось времени и где появится существо.
:crossed_swords: НОВАЯ БОЕВКА
  • Отныне у ВСЕХ существ оружие - артиллерия. Даже у ближнего боя!
  • Ото всех атак можно увернуться
  • Добавлены трекеры атаки, которые показывают в точности за секунду в какое место бьет юнит. Однако, временно есть погрешность 33~% случаев
  • ВСЕ ЗАКЛИНАНИЯ ОГНЯ ТОЖЕ ИМЕЮТ ТРЕКЕРЫ за секунду до выстрела снарядов, игроки видят красную зону куда снаряды полетят.
:question: ЗАДАНИЯ!
  • В игру введены КВЕСТЫ повышающие уровень, дающие золото и АРТЕФАКТЫ! Видов заданий на данный момент 16(8 первого уровня, 8 второго уровня, третий уровень в будущем с изменением конца игры)
  • Артефакты представляют из себя: закрытые фрагменты(которые не добыть другим способом), постоянные предметы со способностью, расходники с лутом внутри.
  • Задания реализованы в виде свитков
  • Прогресс заданий автоматически отслеживается в предметах
  • Задания достаточно интересные, включающие в себя закупку предметов, поиск предмета, убить босса который призовется, пожертвования золота, маны и многое другое
16

Как выглядит призыв с новой системой

Доски заданий

и ПОЛНОСТЬЮ рандомно-сгенерированные награды/условия квеста
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.0A

  • Исправлен летал с работой с уроном/хиллом
  • Исправлены баги с заданиями, на убийство юнита
  • Добавлена минимальная перезарядка способности - 10 секунд. Меньше быть не может.
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.1

ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Страх наказания теперь работает
  • Страйк теперь работает
  • Аметистовый меч теперь восстанавливает 2 мп/сек, вместо повышения бонуса в процентах
  • Квесты больше не выпадают с монстров
  • Убраны [Задания (F9)] в связи с вылетами в центре игры
  • Героический меч срабатывает ТОЛЬКО на враждебных юнитах.
  • Игровые теги для Незоке и Некто вернулись, убран градиент вызывавший вылеты.
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Комплект поддержки для всех участников ⭐HoWTeam , а также для каждого, кто помогал с тестировкой и репортит баги(минимум 3 для получения комплекта поддержки). ghost_mercenary Trava_na_Ave Kalomet
Содержит в себе доступ к 2 командам
-xunit - выбор Существа Х по ID (типо 'hfoo' и т.п.)
-face - выбор облика по ID (типо 'hfoo')
16
Вышла новая версия!
Прокрутить к ресурсу

SpellLAB II 1.2

ИЗМЕНЕНИЯ
  • Добавлена аура героя для смены облика героя.
  • Добавлено более 10 юнитов в бан-список(Десантники, башни огненные) для Существ Х и облика.
ИСПРАВЛЕНИЯ
  • Продолжаем работы над оптимизацией и очищать локалки в конце функций
НОВОВВЕДЕНИЯ
  • Новый инструмент "Разборочный ключ" за 150 золотых разбирающий вашу способность на фрагменты.
  • Новый инструмент "Тег" подписывающий ваших юнитов и юнитов противника.

SpellLAB II 1.2A

ИСПРАВЛЕНИЯ
- Боевая система(таргет) вернулась, исключение - скиллы. На текущий момент мы будем развивать смешанную систему(таргеты и нон-таргет системы).
  • Громовой молот больше не крашит игру, если нету цели.
  • Снаряды больше не запускаются огненные если урон меньше 1
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.