И снова здравствуйте. Согласно национальной традиции, я наобещал несколько больше, чем сумел выполнить. За прошедшее время я занимался преимущественно обустройством скайвотча, а если точнее – квартала ремесленников. И если над школами магии все таки была проведена кое-какая работа, то предместья Скайвотча так и остались в проекте. Впредь я постараюсь не давать обещаний, которые не смогу выполнить.
Или же буду более усердно работать над проектом, что маловероятно.
Новость
3 1.2K
14
Мне кажется, что ничего ужасного. Да, можно подобрать стены получше, но итак выглядит вполне себе мило. В TES стены никогда не были главным.)
А вот если подумать - можно ориентироваться на поселения эльфов - магов из морровинда. Ну, если вы помните - такие огромные грибовидные дома. Хотя, это куда сложнее исполнить технически, так что я понимаю автора.
15
Не очень вышло. Стены подобраны плохо и они все портят.
35
Ландшафт ужасен. Юзай хотябы UTM для стен. А то те, что сейчас ужасны>< И крыши не помешали бы.

Summerset Isle 2.0

Место действия - архипелаг Саммерсет, а если точнее - малый остров архипелага. Двенадцать лет назад смерть Мартина Септима и изгнание Мехруна возвестили окончание третьей эры и начало новой. Ординаторская луна еще не упала на Вивек,…
33 13.1K
1
Довольно таки хороший проект буду ждать с удовольствием))Люблю мир Тамриэля
0
Ну что, начнем по-порядку:
Плюсы:
Идея:
Идея хорошая, не сказал бы, что удачная, но окунуться в "новый" ТЕС я бы хотел, на новом континенте. У автора явно присутствует умение придумывать альтернативные пути создания "плюшек".
К моему сожалению, плюсы заканчиваются, начинается горькая правда о проекте.
Графика:
Очевидно, что графику "как в крузисе" не сделать, но на это, извините, убожество смотреть противно, существует импорт, пусть карта весит 100мб, но будет КРАСИВОЙ, а не ПРОТИВНОЙ. У автора какие-то принципы по поводу импорта, типа: Если я сделаю карту на Варыче без импорта, то все олдфаги ее полюбят и будут играть в теплой, домашней атмосфере. Ересь! Бред! 21 век на улице, почему мы не используем старую технику? Устарела. Почему у нас оружие не старое времен гражданской войны? Прогресс! Сложно икать? Сложно найти и влепить нужную модель? Простите, но вы сами взялись за карту таких масштабов. Поступились на ТЕС. Держите уровень.
Ландшафт:
Скупо, безвкусно, сухо. Три слова, которые ярко характеризуют ваш ландшафт. Работаете, как я понимаю, один, в этом промашка. Таланта или умения создавать ландшафт у вас нет. Ваш козырь идеи, как я описал выше. Скелет, чертеж, схема, указ - это ваше! Советую подыскать себе коллегу, который воплотит ваши идеи на карте, и карта оживет. Вы реализуете Саммерсет, но пока что это похоже на "Мало-бюджетный фильм типа Бомж с дробовиком".
Я не призываю вас менять карту, проект ваш, что посеешь, то и пожнешь. Такое мое мнение, прошу воспринимать как конструктивную критику.
Для сообщения широкой публике информации о развитии проета, а также для обратной связи с этой самой публикой, я решил каждую среду выпускать большой блок новостей, скриншотов, планов и обещаний, касающихся проекта Summesert Isle 2.0.
Новость
3 1.1K
35
blademaster74, xgm.ru/p/wc3/4539 здесь есть всё, что тебе нужно.
5
Если приглядеться, можно увидеть, что они таки импортные. Другой дело, что это скорее всего не самый лучший выбор импорта. Если найду подходящую альтернативу, то может быть заменю.
35
blademaster74, стены у замка ужасны. Ты слашал такое слово "Импорт"?