Summerset Isle 2.0

Место действия - архипелаг Саммерсет, а если точнее - малый остров архипелага. Двенадцать лет назад смерть Мартина Септима и изгнание Мехруна возвестили окончание третьей эры и начало новой. Ординаторская луна еще не упала на Вивек,…
33 13.1K
17
Если твоя первая "реализация" не была публичной, не стоит приписывать к этой 2.0
5
Faion, если ты имеешь в виду скрин с колоннами, то могу только сказать, что это вынужденная мера. Я понимаю, что такие колонны никак не должны быть в таких руинах, но это единственные разрушаемые колонны, которые я нашел. А они обязательно должны быть разрушаемыми.
24
Лично я ожидаю от переноса Теш на платформу вц3 прежде всего оч качественной графики, как у Нанчика к примеру. В противном случае даже не буду качать. Проекты с кастомом тянули еще лет 5 назад, но не сейчас.
Поставил минус, так как из за 2 скрина у меня вытекли глаза, т.к. это не просто плохое использование кастома, а наиболее ужасное из тех что я видел :\
5
Faion:
Автору религия не позволяет юзать нормальный импорт, вместо кастомного убожества?
Автору просто не очень нравится, когда в карте для варкрафта ничего не остается от собственно варкрафта. Стараюсь использовать импорт только там, где он действительно необходим.
20
Почему. Почему? Ну ПОЧЕМУ никто не делает проекты на Старе???
Автор, спасай ХГМ, перейди на Старкрафт!)
24
Автору религия не позволяет юзать нормальный импорт, вместо кастомного убожества?
35
Ferox:
О боге. По мне дак уж лучше 6 слотов, чем такие анальные пытки с мультибоардами. Вот моя древняя, убогая наработка с мультибоардным инвентарём.
PUver ты убрал мулти инвентарь? Если да - ты красава.
Лол. У меня его никогда не было. Я сделал ту наработку чисто для лулзов.
blademaster74:
PUVer, к некоторым замечания я действительно отнесся серьезно, но все вно буду придерживаться своей начальной концепции. Что же насчет интерактивного окружения, то пруф сейчас сложно заснять (для этого надо переждать минут 7 геймплея и роликов), но могу описать в двух словах как это рабоает.
Есть разрушаемый объект с 1хп, например, яблоко. Он вполне натурально расположен на каком-нибудь столе, игрок уничтожает его одним ударом и в инвентаре появляется искомое яблоко.
Не боишься, что лагать будет?-_-
5
PUVer, к некоторым замечания я действительно отнесся серьезно, но все вно буду придерживаться своей начальной концепции. Что же насчет интерактивного окружения, то пруф сейчас сложно заснять (для этого надо переждать минут 7 геймплея и роликов), но могу описать в двух словах как это рабоает.
Есть разрушаемый объект с 1хп, например, яблоко. Он вполне натурально расположен на каком-нибудь столе, игрок уничтожает его одним ударом и в инвентаре появляется искомое яблоко.
28
В принципе есть много оригинальных моментов, хотя многое уже во многих рпг с хгм используется, думаю может получиться что-то интересное.
Только укажи процент готовности и примерный вес карты. Жду бету.