Место действия - архипелаг Саммерсет, а если точнее - малый остров архипелага. Двенадцать лет назад смерть Мартина Септима и изгнание Мехруна возвестили окончание третьей эры и начало новой. Ординаторская луна еще не упала на Вивек,…
Faion, если ты имеешь в виду скрин с колоннами, то могу только сказать, что это вынужденная мера. Я понимаю, что такие колонны никак не должны быть в таких руинах, но это единственные разрушаемые колонны, которые я нашел. А они обязательно должны быть разрушаемыми.
Лично я ожидаю от переноса Теш на платформу вц3 прежде всего оч качественной графики, как у Нанчика к примеру. В противном случае даже не буду качать. Проекты с кастомом тянули еще лет 5 назад, но не сейчас.
Поставил минус, так как из за 2 скрина у меня вытекли глаза, т.к. это не просто плохое использование кастома, а наиболее ужасное из тех что я видел :\
Автору религия не позволяет юзать нормальный импорт, вместо кастомного убожества?
Автору просто не очень нравится, когда в карте для варкрафта ничего не остается от собственно варкрафта. Стараюсь использовать импорт только там, где он действительно необходим.
О боге. По мне дак уж лучше 6 слотов, чем такие анальные пытки с мультибоардами. Вот моя древняя, убогая наработка с мультибоардным инвентарём.
PUver ты убрал мулти инвентарь? Если да - ты красава.
Лол. У меня его никогда не было. Я сделал ту наработку чисто для лулзов. blademaster74:
PUVer, к некоторым замечания я действительно отнесся серьезно, но все вно буду придерживаться своей начальной концепции. Что же насчет интерактивного окружения, то пруф сейчас сложно заснять (для этого надо переждать минут 7 геймплея и роликов), но могу описать в двух словах как это рабоает.
Есть разрушаемый объект с 1хп, например, яблоко. Он вполне натурально расположен на каком-нибудь столе, игрок уничтожает его одним ударом и в инвентаре появляется искомое яблоко.
PUVer, к некоторым замечания я действительно отнесся серьезно, но все вно буду придерживаться своей начальной концепции. Что же насчет интерактивного окружения, то пруф сейчас сложно заснять (для этого надо переждать минут 7 геймплея и роликов), но могу описать в двух словах как это рабоает.
Есть разрушаемый объект с 1хп, например, яблоко. Он вполне натурально расположен на каком-нибудь столе, игрок уничтожает его одним ударом и в инвентаре появляется искомое яблоко.
В принципе есть много оригинальных моментов, хотя многое уже во многих рпг с хгм используется, думаю может получиться что-то интересное.
Только укажи процент готовности и примерный вес карты. Жду бету.
Комментарии проекта Summerset Isle 2.0
Summerset Isle 2.0
Summerset Isle 2.0
Ред. Faion
Поставил минус, так как из за 2 скрина у меня вытекли глаза, т.к. это не просто плохое использование кастома, а наиболее ужасное из тех что я видел :\
Автор, спасай ХГМ, перейди на Старкрафт!)
blademaster74: Не боишься, что лагать будет?-_-
Есть разрушаемый объект с 1хп, например, яблоко. Он вполне натурально расположен на каком-нибудь столе, игрок уничтожает его одним ударом и в инвентаре появляется искомое яблоко.
Только укажи процент готовности и примерный вес карты. Жду бету.