Vulkan API

Набор библиотек для перевода игры с выполнения команд DirectX 8/9 на Vulkan.
Добавляет плавности камере, а также несколько иначе рендерятся вода и туман.
Также в этом конфиге включена анизотропная фильтрация текстур х16.
Установка: Распаковать содержимое папки DXVK в корневой каталог игры.
Внимание Видеокарта должна поддерживать эту технологию и иметь минимум 2Гб видеопамяти. На встроенной в процессор графике не заработает (игра не запустится).
Удаление: Удалить в корне игры файлы:
  • dxvk.conf
  • d3d9.dll
  • dxgi.dll
Внимание Файл d3d8.dll не удалять, он нужен, это тот же самый файл, что в SeawardPirates\_additional_files\HDR_off

DirectX 9 API

dxwrapper - это альтернативный вариант. Тут настроена х8 анизотропная фильтрация и фиксация на 60 fps.
Визуально графика не изменится, но может дать стабильность тем, у кого частые вылеты.
Установка: Распаковать содержимое папки dxwrapper в корневой каталог игры.
Удаление: Удалить в корне игры файлы:
  • d3d9.dll
  • dxwrapper.ini
  • dxwrapper.dll
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...