Краткое описание доступных для модостроителя возможностей игры, а также экскурс в историю развития серии.
В этом цикле уроков мы разберём такую игровую механику как Энкаунтеры глобальной карты.
Урок
@ScorpioT1000: Забавно, что статья не начинается с того, что такое энкаунтер. 2 174
Encounter Rebalance для ремастера ГПК от Hokkins'a
Мод изменяет логику генерации морских энкаунтеров. Количество и класс кораблей в энкаунтере теперь зависит от размера эскадры и класса кораблей игрока, а не от уровня персонажа.
Компонент
В этом уроке мы разберёмся как изменить изображение экрана загрузки.
Урок
116
Новые качественные текстуры для Натаниэля Хаука и два варианта Данек
2D Арт
226
Набор библиотек для смены графического API для Seaward Pirates для улучшения графики, а также для слабых ПК.
Компонент
164
Hi-Res текстура диалогового окна для Seaward Pirates
2D Арт
193
На канале MALOMADRE недавно вышел очередной стрим с разработчиком Seaward Pirates - Алексеем 'ALexusB' Бобровниковым.
Беседа была достаточно длинной и затронуто много тем. Среди прочего Алексус рассказал:
  • о новой Испанской…
Видео
87
Краткое руководство по игре, а также описание работы механик, отличающихся от стандартной игры.
Статья
220
Seaward Pirates – игра 'Морские пираты' от студии Seaward, автора Корсары Возвращение Легенды и Город Потерянных Кораблей. Это игра про корсаров, какой мы её полюбили 15-20 лет назад. Ремастер под современные ОС и мониторы, из новых и любимых персонажей, и их морских пиратских приключений в Карибском архипелаге.
В игру входит ремастер игры Корсары 2: Пираты Карибского Моря за Натаниэля Хаука и мир Возвращения Морской Легенды от Seaward со своей картой архипелага и героями на десятки часов игры.
Модификация
@avuremybe: Обновление 1.25.0816 от 16.08.2025 [ПКМ] Джек Воробей не будет давать задание на захват ЧЖ после основного сюжета, если еще не пройден квест «Ночное ремесло». Так как он там участвует, а после квеста ЧЖ его может уже не быть, если её ему не отдать. [SwP] событие встречи с охотниками за кладами могло приводить к конфликту с другими квестами, например, зависал герой во время боя со скелетами по квесту Чёрной Жемчужины в порту. корабельные активируемые способности компаньонов ('Легкий ремонт', 'Разворот', 'Предварительная перезарядка', 'Плавание на мелководье') не работали, если они были у офицера, а не компаньона. Пассивные работали от офицеров и 'Быстрый ремонт' от офицеров тоже активировался. настройка 'Показ полосы жизни врагов в бою'. Будут полосы с % HP врагов. Можно отличить своих от врагов на абордаже по этим полосам. Спасибо Gregg из команды Corsairs Ship Pack за помощь в реализации! отловлен вылет при обмене кораблями или смене капитана через трюм на берегу в порту или бухте(локация, где море). Убран запрет жать кнопки 'Обмен' и 'Персонаж' в локациях на берегу. Теперь можно полностью управлять эскадрой в любой локации через интерфейс 'Трюм'. стабилизация от вылетов + добавлены логи причин вылетов в файл SeawardPirates\system.log. Если у вас вылет из игры и в этом файле есть текст FATAL EXCEPTION: System halted в конце, то, пожалуйста, пришлите свой сейв игры с описанием что делали, в какой момент и после чего вылет, и system.log для анализа в ВК группе игры Давайте починим места вылетов вместе! 4 545
В данном уроке мы посмотрим пример реализации задания в Корсарах. Подробно разберём как техническое устройство, так и подход к написанию с точки зрения дизайна квеста.
Урок
66

Модификация "Guide Signs" 1.03

Модификация "Guide Signs" 1.03 для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ.
Заменяет модели потерянных в джунглях драгоценных камней, скрижалей и квестовых ключей.
3D Модель
337
Модификация "Новое Фехтование" для игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ
Компонент
219
Корсары: Город потерянных кораблей — продолжение «Корсары: Возвращение Легенды», которая была разработана студией Seaward.Ru и выпущена в 2007 году.
Модификация
281

Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ - Ремастер

Ремастер легендарной игры Корсары: Город Потерянных Кораблей 1.3.2 АТ от команды Roger Game Studio
Модификация
3.7K
BSP patcher предназначен для ускорения процесса экспорта с BSP в редакторе blender
Программа
133
Плагин blender PTC Import для импорта файлов character patch (.ptc)
Программа
111
Плагин blender GM Import для импорта файлов моделей (.gm)
Программа
@Василий_2025: Плагины подходят для какой версии блендера? 1 212
Плагин blender GM Export для экспорта файлов моделей (.gm)
Программа
124
Плагин blender AN Import для импорта анимации (.an) в файлы моделей
Программа
75
Плагин blender AN Export для экспорта анимации (.an)
Программа
74
Данный цикл уроков освещает ту часть скриптов, которая напрямую взаимодействует с движком игры.
Урок
178
Открытые скрипты для Возвращение Морской Легенды 1.06.0124
Компонент
220
HHD Free Hex Editor позволяет переназначить текстуру модели.
Программа
244
Утилита для составления .ini файлов перемещения фигурок матросов на судне.
Программа
94
Конвертер сейлорпоинтов генерирует код сейлорпоинтов модели для Maya.
Программа
75
Конвертер локаторов генерирует код локаторов модели для Maya, сохраняя их исходные имена и координаты.
Программа
@avuremybe: Забыл прикрепить саму утилиту 🤣 Исправил 1 105
TOOL - программа для редактирования .wrl и .gm файлов (локаторы, анимация и тд).
Программа
@avuremybe: Добавлено руководство для тех, у кого не отображаются текстуры на персонажах в GM_Viewer 1 359

Программирование Корсаров: основы

В этом курсе я буду объяснять особенности скриптового языка Корсаров, а также основы С++, которые к нему применимы.
Урок
AnimView - программа для просмотра .gm моделей и анимаций
Программа
167
Scroll Lock - быстрая модерация