Кампания наконец готова к тому, чтобы увидеть свет. Внутри этого ресурса вы сможете скачать её.
50 16.8K
22
Так, друзья. Многие уже поиграли. Многие посмотрели, некоторые написали о проблемах. Поэтому буду выпускать вторую версию с исправлением ошибок. Вряд ли это произойдёт скоро. Я дождусь, пока появится полное прохождение на ютубе, посмотрев которое я буду точно знать, что исправить, а что оставить, где усложнить, а где сделать легче. Ориентируйтесь на лето 2018.
10
Неужели я дожил до релиза?
Завтра обязательно посмотрю. А так вроде весьма, весьма неплохая.
23
Rare, да нет я не буду сейчас ничего такого говорить, но не соглашусь с пунктом "2".
Лично я захожу в кампанию чтоб увидеть нестандартное развитие в том плане что если оно выполнено хорошо то это намного интересней. Потому что человек возможно захочет посмотреть, а что это за юнит? А это заклинание что делает? Просто когда я вижу стандартное развитие я думаю либо автор меня где-то обманул либо он ленивый.
22
FrigatPlay,
Зачем нужны миссии на развитие, они же безумно скучны.
  1. Варкрафт - стратегия, а значит развитие - это тот самый вид миссий, который 100% ему подходит и обязан преобладать, как тебе уже объяснили выше.
  2. Я люблю стандарт, чем его больше, тем лучше (именно поэтому расы изменены лишь частично и иногда со стандартными юнитами), поэтому никаких особых фишек не вводил. Считаю их бессмысленными (хотя большая часть сообщества со мной не согласится), более того, максимально не перевариваю, а любую кампанию я в первую очередь для себя делаю. Так какой смысл делать то, во что я играть не захочу?
  3. И что можно сделать? Поганить кампанию, как это было в "Последнем хранителе", "Повелителе кланов" или аналогичных зарубежных кампаниях (ты с моим мнением можешь не соглашаться)? Спасибо, но я от такого "удовольствия" откажусь.
Надеюсь, я объяснил. Скорее всего мою позицию ты не поймёшь и не примешь, но она такая, какая есть.
11
Местами,конечно,немного надоедает,но иначе пришлось бы ждать завершение проекта где-то в следующем году.Автор же поставил задачу - закончить любой ценой и издать уже эту несчастную кампанию,которая годами ни как не могла выйти в свет.
23
IIIНекромантIII, просто их можно разнообразить а так выходит обычное развитие и даже в нем нету ничего оригинального.
11
Зачем нужны миссии на развитие
Осмелюсь предположить,что всё из-за того,что warcraft 3 - это стратегия.
FrigatPlay:
они же безумно скучны
каждому своё
23
Rare, хорошо изложу подробнее. Зачем нужны миссии на развитие, они же безумно скучны.
22
FrigatPlay,
у тебя есть база есть 3 вражеских уничтож 3 вражеских базы и при том что в ландшафт ничего необычного ни какого-то определенного вноса в сюжет такие миссии не вносят и это разочаровывает
Я бы ответил на это что-нибудь, но сути вопроса не понимаю. расставь, пожалуйста, запятые, изложи мысль подробнее и яснее.